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1、要说好玩的生存类年度手游,在我心中《生存战争》是当之无愧的第一。
2、生存战争对游戏的设定极其符合现实,将生存这方面做到了极点,虽然有些方面还是不是特别科学,然而已经很好了呢,下面就让我来说明下生存战争的游戏设定是啥子样逼真的吧!
3、身体素质:在生存斗争里面人并不是可以永远的跑下去的,跑着跑着你就会累,甚至你可以听到人物喘息声。随着体力的消耗喘息声越来越大,最后人物跑不动了,喘息声还是会过一会儿才停止,真的是等于逼真。
4、食物设定:在生存战争里边,有壹个可以观察人物饥饿程度的格子。这饥饿格大概有八格,随着时刻的变化,它会慢慢递减。如果八个饥饿度格子全部被消耗了,没有得到补充的话,接下来每一隔段时刻它就会扣你的生活值,一直扣到你死亡为止,当然进食是可以结束这个情形,而且填充饥饿度格子的....
5、衣服和环境:在生存战争里面有不同的天气不同的场景,不同环境需要穿不同的衣服。要不然行动就会有所变化,虽然你在炎热的环境里面穿的很厚,并不会中暑,也不会掉血。然而你在寒冷的天气里面穿的很薄,会慢慢的变冷,最后你只会覆盖你见面,当他完全覆盖的时候,你已经死了.....
6、怪物的设定:狼和哈士奇白天不会主动攻击人,然而你a它们之中谁一下,它们会一起怼你,(这里打怪的话,要考验走砍,一边都是边退边a,怪物快要死的时候,它就会跑,因此你要控制好它的血量和你们之间的距离,要不然很容易就追不上......),一般来说怼到狼群或者狗群了就只有跑,除非卡地形(毕竟沙盒类游戏,卡地形是相对方便的)或者你的装备够先进。除了狼狗以外其他的动物的设定也是等于科学,出现在那张坏境,习性,攻击性都很现实。
7、不科学然而好玩的设定————挖矿:沙盒类游戏不真正的地方就是挖矿了,然而挖矿真的好玩,在生存战争里面,虽然挖矿做差点科学,然而矿物的分布却是基本符合。
8、整个地平的深度差不多是70个沙盒左右,每一层都会有不同的矿物,这些矿物有些可以自己改变你的工具,有些可以改变你的生活,很有意思,详细说这么样也说不完。
9、工具体系:生存战争里面的工具都是依靠加工台锻造的,将不同的物品,按照现实里这些工具的形状和材料依次放好,就可以得到工具啦。
10、生存战争虽然不像我的全球一样可以联机,然而这样也有它特殊的味道........
二、我的全球him的手下是谁
1、him是我的世界中里的反派人物;在各大动画背景故事中,HIM的形象为一心想除掉杀害Notch和史蒂夫,窃取王位,继而统治方块大陆。其性情阴险、无情、孤僻。
2、但在一些版本中是作为英雄出现,比如和实体303的一些战斗中。在《动画人生》中,HIM以史蒂夫的镜像出现。
3、him属于Minecraft的壹个bug产物,一个编程错误。早期MC存在着“NPC史蒂夫”,而“NPC史蒂夫”为敌对生物,会主动攻击,又由于材质BUG导致很容易“翻白眼”,这就是HIM的全部真相了。
4、Mojang官方甚至在后来在更新日志上写到“删除Herobrine”,而notch本人也对此作出澄清:他和我没有任何关系。虽然HIM已不存在于游戏中能够,但仍然能利用mod还原出来,mod里的各种herobrine实力皆有不同。