热血传奇手机版旧版本 热血传奇手机版新区开区时间
一、1.10版“三英雄传说”
2001年9月28日,《热血传奇》公开测试开始,两个月以后迈入商业化进程,用户规模进步迅速。
二、1.28版“富甲天下”
2002年2月,游戏放开赌场(后因独特情况关闭)。神奇商店悄然放开,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。
三、1.50版“虎卫传说”
2002年8月,更新新地图:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷;新装备:天尊、法神、圣战套装;新怪物:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。
四、1.60版“热血神鹰”
2002年10月,新装备魔血、虹魔套装出现,新的进步属性的神水研制成功,石墓七层新地图桃源之门也在此时开始。
五、1.70版“魔神归来”
2003年1月,封魔谷的入口打开,虹魔教主威力初显。师徒、好友、婚姻体系的综合推出。
六、1.75版“江山无限”
2003年5月,新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒仔局斩、龙牙、逍遥扇三大武器。
七、1.76版“重装上阵”
2003年5月,在新武器出现之后,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣(新衣服)重见天日。
八、1.8版“龙”
2005年8月,技能,装备,怪物,地图大更新。
1、更新了五种新技能:战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”。
2、魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。
3、装备方面更新较大,武器:开天、镇天、玄天。赤月装备不在是终级,取而代之的是战神、圣魔、真魂三大套装,凤天、鞋子、腰带出现。
九、1.8版“英雄”
2006年4-7月,经过3个月的完善,推出了“三大职业,六大合击”。
战士主体+战士英雄破魂斩
道士主体+道士英雄噬魂沼泽
法师主体+法师英雄火龙气焰
战士主体+法师英雄或法师主体+战士英雄雷霆一击
道士主体+法师英雄或法师主体+道士英雄末日审判
战士主体+道士英雄或道士主体+战士英雄劈星斩
十、1.8版“王师教头”
2006年9月,玩家35级到盟重申请成为王师教头,更容易获取声望和经验值。
十一、1.8版“魔晶淬炼”
2006年7月,更新装备更新体系,让装备给着更强的路线进步。
十二、1.8版“宝箱”
2006年11月,金、银、铜、神奇四宝箱加入游戏。
十三、1.8版“挑战”
2006年12月,更新“赌注侍戚颂PK”,只要技术好,就可以拿走赌注。
十四、1.8版“新鲜密宝防护”
2007年1月,游戏更新反外挂程序,有效防止新鲜的盗号木马。
十五、1.8版“英雄技能”
2007年4月,英雄独有的三大技能出现:战士开天斩、法师分身术、道士召唤月灵。
十六、1.8版“卧龙名将”
2007年9月,盟重安全区老郑出现了壹个小型祭坛,点击进入后会发现一些和玩家一样的人物——卧龙名将。击败名将后,可用灵符解开名将装备的封印,获取他们身上的装备。
十七、1.8版“雷炎洞穴”
2008年1月,游戏更新新地、新怪物、新BOSS、新装备。三大职业新鲜套装登场:狂雷、逆火、通云。该套装最显著特征是可吸改伤害,全身装备可吸收25%伤害。
十八、1.8版“英雄酒馆”
2008年1月,酒加入到游戏中,玩家可以自己酿酒,有度数的高低,可以喝醉,新技能“酒气护体”出现,可以增加基础属性。
十九、1.8版“最新技能”
2008年5月,更新三职业新技能(英雄也可进修):战士新增逐日剑法,魔法师新增流星火雨、四级魔法盾,道士新增噬血术。
二十、1.8版“内功出世”
2008年7月,游戏更新,玩家只要送给酒馆老板一颗绿宝石或两个古籍残片,就可获取两本内功心法。
二十一、1.90版“火龙神殿”
2008年9月,版本更新,新地图火龙神殿出现。
二十二、1.92版“雪域”
2009年1月,版本更新,新地图雪域出现。
二十三、1.951版“连击风暴”
连击风暴:万剑归宗
2009年5月,新版本“连击风暴”更新,风靡一时。
从玩家的角度来说,进修“连击”主要分2个经过:
1、运用舒经活络丸打通穴位;
2、运用不同数量的金针获取连击招式。
二十四、1.962版“奇经八脉”
2009年8月,游戏的内功体系新增“奇经”这一设定,玩家打通穴位可触发最新技能。
二、热血传奇各个版本内容说明
《热血传奇》有1.10版、1.28版、1.50版、1.75版、1.16版、1.8版6个版本。
《热血传奇》1.10版“三英雄传说”时刻:2001年9月
传奇从这一天正式诞生,2001年9月28日,《热血传奇》公开测试开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。
《热血传奇》1.28版“富甲天下”时刻:2002年2月
放开了赌场(现比奇首饰店左边的大房子),逐渐结束了左手锄头右手蜡烛的时代,使整个玩家群逐步走给群体富裕,而且出现了富豪一族。后因独特情况又封闭赌场。神奇商店的悄然放开,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。
《热血传奇》1.50版“虎卫传说”时刻:2002年8月
新的冒险乐园被壹个接壹个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世。人类的足迹惊醒了曾经隐藏在玛法古老传说中的恶魔:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。
它们会自残身体攻击,会死而复生,甚至会聚气成兵。更强的挑战:三种更为强锦集新恶魔体系公开了。更酷的装备:八种暗藏玄机的套装新道具登场。
《热血传奇》1.75版“江山无限”时刻:2003年5月
苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。牛魔、骨魔、尸魔三大势力鼎立的苍月岛,有着夏日南国最旖旎的海景,也有险峻洞穴最崎岖的挑战。
来自东方传说的牛魔王不仅仅带来了数量惊人的金银珠宝,还有三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。
《热血传奇》1.76版“重装上阵”时刻:2003年5月
新武器出现之后,“重装”正式登场。论武尊、天虹法师、踏云尊者,这些过去战争的遗留者终于决定把一直以来刻意隐藏的秘密公诸于世,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣重见天日。
《热血传奇》1.8版“龙” 2005年8月
技能,装备,怪物,地图大更新。五种新技能登录,战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”。魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。
《热血传奇》1.8版“英雄” 2006年4月
英雄的出现,从此传奇的PK出现了历史性的改变,法师和道士有了强大的依靠。
《热血传奇》1.8版“英雄” 2006年7月
3个月的测试,让英雄体系完善,在此基础上推出了“三大职业,六大合击”。
扩展资料
《热血传奇》采用的网络服务器技术可以承受数以万计的玩家同时在线而不会使得游戏质量有所下降。相对于其他网络游戏,《热血传奇》全部的场景都是基于2D的精密技术创新,而且整个游戏的服务器技术和客户端技术都是采用了最新的程序设计,使得全部游戏的玩家和游戏中的怪物都不会由于游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等意识,玩家可以通过采矿、打猎等来获取货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
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老传奇传统战法道三职业,方法和装备也相对简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等顶级地图中练级。还有极品爆率特别高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。
还原了老传奇典范的复古方法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是最佳保留。