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热血传奇极品武器视频教育 热血传奇极品武器能升七次吗

作者:admin 更新时间:2025-03-18
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一、热血传奇手机版三大极品武器说明

三大极品武器说明如下:

霸者之刃:这是一把三职业通用的武器,是在沙巴克藏宝阁放开之后,里面多出来的壹个新怪物地藏王掉落的,攻击力为6~32,魔法为2~7,道术为3~8,准确为2。

开天:这把武器外观霸气,高额的攻击力及附带的隐形属性使它特别霸气。

裁决之杖:这把武器只要成功更新7点,攻击力就能达到37点,可以轻松破70点,而且还能照顾到底攻,对平衡攻击力帮助特别大。

二、热血传奇当年有哪些属性极品的武器

《热血传奇》当年的版本之中,其实并不像现在各种属性满天飞,加成强到不行,而且氪金特别的最牛。当年有很多的装备,在当时的版本之中,完全是可以称得上是极品的,就像生铁戒指等等,在远古的版本里面,完全是每壹个战士玩家做梦都想得到的装备了,当年我玩儿的时候也是这样的,很羡慕那些有的玩家。

在当年的版本之中,属性是特别重要的壹个数据,而且装备特别难得到,就算是得到了一件自己想要的装备,不仅是花费的时刻特别久,还需要自己有很好的运气,才能够直接的爆出来。我在当时玩儿的时候,和壹个兄弟一起,然而他的运气比我好很多,我打了很多次的BOSS都不出物品,他打了一两次就爆装备的,特别的羡慕。

当年的生铁戒指属性很强悍,最决定因素的就是很综合,对于壹个战士来说,有了这样的装备,不仅能够保证自己的肉度,还能够有不俗的输出。当年有这件装备的战士,完全就一个公会的核心人物,PK打怪等等,都会找到他们帮助自己。虽然我没有享受过这样的待遇,然而兄弟是享受过的,看得我特别的眼红。

当年的版本里面,完全不是现在啥子物品都是依靠充钱得到,提高战斗力更快的方法就是充钱,而是依靠自己的运气和别人的帮助,才能得到壹个自己想要的极品。

三、热血传奇176版本中有哪些极品武器

在热血传奇的176版本之中,装备也面临了相对多的改变,很多的装备都成为了这个版本的极品武器,是特别多人都想得到的。就比如:攻10的圣战戒指,骨玉,龙纹等等,都是这个版本相对强势,而且很难得到的极品,也是像我这样的玩家望而止步的物品,毕竟咱们不是神豪,没有办法得到这种神器。

其实对于《热血传奇》这个游戏来说,多多的氪金确实能够得到巨大的趣味,毕竟对于很多有钱人来说,最重要的就是自己玩游戏时候的那种开心,装备一旦打架PK完全不用担心自己会被别人杀掉,抢BOSS也是完全按照自己的心愿,想要得到的更是都能够得到,很多的极品装备,也只有这种玩家才能得到。

虽然说我对于这样的极品也特别的眼红,然而钱包有限,实在是没有那个一掷千金的豪迈之情去支撑我打游戏。然而这并不妨碍我玩游戏,很多人都觉得游戏既然氪金这么最牛,极品装备完全得差点,那还有啥子意思,然而对于我来说,这个游戏就算是我的趣味所在,就算每天看大佬们带着人打BOSS,也是特别有趣的。

176版本之中,除了有很多特别强势的装备之外,其实属性才是最重要的,壹个有好属性的装备,其实也是有很多玩家都特别愿意得到的,没必要去氪金那么的最牛。

四、热血传奇极品首饰,更新的方式成功率是几许

武器更新的成功率公式为:(第一首饰的上下限和+第二首饰的上下限和÷3)×9%其中括号内的部分最大不会大于10,最小不会小于1,无条件舍去“第二首饰的上下限和÷3”的小数部分。第一首饰为你所提交的首饰中属性顶尖的壹个,第二首饰为你所提交的首饰中除第一首饰外属性顶尖的壹个,其余首饰被体系忽略。但我要说明的是,体系选取首饰看的是首饰的整体属性。比如你放壹个灵魂项链(准确+2道术1-6)和壹个太坦戒指(道术2-6),灵魂项链的整体属性是9点,太坦戒指的整体属性是8点,那么体系会选择灵魂项链为第一首饰,太坦戒指为第二首饰。而运算的时候则只看攻、道、魔三种属性,三种属性中括号内的部分顶尖的一种属性进入运算,如果三种属性相等,则体系将随机选择一种属性进入运算。例:两个灵魂项链的成功率=(7+7÷3)×9%=81%、两个太坦戒指的成功率=(8+8÷3)×9%=90%、灵魂项链+太坦戒指的成功率=(7+8÷3)×9%=81%武器更新的成功率只和第一首饰和第二首饰的属性有关,和首饰是否最新、是否满持久都无关。我每次升道士武器时,无论升第几手都只放两个太坦戒指就能达到顶尖成功率,何故说道士武器好升呢,就是由于太坦戒指的高属性,价格还实惠,战士和法师的赤月下面内容首饰都没有上下限和8点的高属性,无法使成功率达到90%。★关于武器的持久(黑铁矿的选择):黑铁矿和武器更新的成功率无关,只影响武器的持久。体系只选取你所提交的黑铁矿中纯度顶尖的六块,其余黑铁矿被体系忽略。将黑铁矿的总纯度控制到30,将有70%的几率不掉持久,30%的几率掉一点持久。将黑铁矿的总纯度控制到60,几乎不掉持久,很小几率会掉一点持久。现在盛大已经不让长持久了,一些高于本身持久的武器要么是天生的高持久或者就是以前可以长持久时候的产物了。至于那些持久65的武器,其实是盛大以前的壹个刷钱BUG,没开刀的武器还可以继续升,每次用壹个垃圾黑铁矿,升到持久为0的时候开刀,如果成了就拿去特修,你的钱会增加很多,而武器也变成65/65的了。有一点影响是不确定的,就是黑铁矿的纯度1在体系中是用1000表示的,你可以随便找两块相同纯度的黑铁矿拿到商店去卖,价格是不一样的,由于它们的细纯度不同。有也许你用的四块纯度15的黑铁矿,它们的细纯度都小于15000,加起来的总纯度也许只有59,相反也也许是61,因此就出现了几率上的不确定。我教大家壹个辨别黑铁矿细纯度的方式,就是拿到商店去卖,看它的出售价格,将出售价格乘以2,就是它的购买价格。最新纯度10的黑铁矿商店购买价格为1000,玩家出售价格为500。纯度小于等于10的黑铁矿,每点纯度的购买价格是100。纯度11-16的黑铁矿,纯度10以内的部分每点纯度的购买价格是100,纯度11-16的部分每点纯度的购买价格是200。纯度17-20的黑铁矿,前面同上,纯度17-20的部分每点纯度的购买价格是300。纯度21-24的黑铁矿,前面同上,纯度21-24的部分每点纯度的购买价格是400。我还没见过纯度24以上的黑铁矿的说。例:最新纯度16的黑铁矿商店购买价格为2200、最新纯度20的黑铁矿商店购买价格为3400。通过这个方式就可以将纯度不足和纯度超出的黑铁矿混用,保证你所控制的纯度总和。减少纯度误差还有一种办法就是尽也许少的选择黑铁矿。我一般只用四块,想将黑铁矿的总纯度控制到30的时候,我只选择四块垃圾的,比如7、7、8、8或6、7、8、9。想将黑铁矿的总纯度控制到60的时候,我一般选择15、15、15、15或14、14、16、16或14、15、15、16,这就是何故很多行家都只收纯度14-16的黑铁矿的缘故。★关于武器的跳点:当体系判定你武器更新成功的时候,会随机选择武器增加属性1-3点,单次武器更新增加1点以上既称为跳点。跳点完全是随机的,几率不详,没有任何影响会影响武器跳点。★关于武器是能升7手还是7点:大于等于武器本身属性7点(不包括幸运和诅咒)的武器更新是必碎的,其实也不是必碎,是成功率低的接近于0,这个有点像仙境传说中的0偷,有兴趣的玩家可以去网上找找。一些超出7点的武器都是在升第7点的时候跳2-3点或升第6点的时候跳3点产生的。至于那些老区遗留下来的超级武器,是由于传奇早先可以升20点,而且有的区可以复制装备,更新前复制N把,成了就再复制N把,楞堆上去的。★关于什么时候取刀和用啥子开刀:其实你武器从放进去的那一刻起,已经决定了武器的成碎,啥子时候取刀和用啥子开刀都是一样的。但有一种情况体系会从头运算,就是在服务器重启前,你的武器还没有取出来,服务器重启后会根据公式从头运算武器的成功率,这就是何故无论你啥子时候放的刀,服务器重启后,你都要在服务器重启点过1小时后才能取刀。★幸运、诅咒、PK值是否影响武器的成功率:武器上的幸运和诅咒是不影响武器更新的成功率的。 PK值我就不清楚了,不了解在红名惩罚中有没有武器更新成功率打折一条,反正没啥子人用红名去升武器,即使有影响也只是在武器放进去的那一刻影响,放进去后想干啥子就干啥子吧。★关于幸运周期和垫刀:传奇到底存不存在幸运周期我也不清楚,反正我感觉我啥子时候放刀都是一样的,没啥子规律。垫刀一说也是,每次武器更新都是一次独立的运算,即使垫100把,你能保证你的第101把肯定能成么,不还是按照几率办事。你垫刀就用壹个玻璃或啥子都不用,成功率只有9%,能不碎吗,9%的几率要是都成了,心里更没底了就。但有时我也迷信,已经连成3-4手了,就拿把新的天之龙文(在50区是商店货)用竹笛、道德啥子的,碎了就放好刀,成了就继续这么垫,直到碎为止,有时候这样也连成3手就道10了,还能卖点钱,呵呵。★武器更新的心理难题:几率这物品只要不是100%,都会有很多意外发生。其实差那么几点属性也没啥子用,用不着为了追求视觉上的最佳太过劳心劳力。我更新武器从来不是由于我急需,是由于我没事做,没必要下定啥子目标,几天内非出个啥子极品武器。升武器别太紧张,不怕得心脏病吗。武器碎就碎了,也别急红眼,倾家荡产也要收物品再升,如果成了当然高兴,如果还碎就不玩了,那你早晚将要挥一挥衣袖,不带走一片云彩。★最后还是那句话:游戏不过是游戏,何必太认真。游戏里的等级、装备、金钱不过都是PC数据罢了,何必过分执着。大家是玩游戏,不是游戏玩大家。