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原神突破武器有球么 原神突破武器有什么用

作者:admin 更新时间:2025-03-18
摘要:一、原神角色产球机制怎么回事-产球机制与充能效率解析图表1、原神角色产球机制是影响玩家游戏体验的关键因素之一。当你在深渊中战斗时,可能会遇到角色能量状态的困惑,比如为什么打,原神突破武器有球么 原神突破武器有什么用

 

一、原神人物产球机制如何回事-产球机制和充能效率解析图表

1、原神人物产球机制是影响玩家游戏尝试的决定因素影响其中一个。当你在深渊中战斗时,也许会遇到人物能量情形的困惑,比如何故打完无相铁后能量满溢,而打完巨蛇却未完全补充。这些难题的答案都和人物的产球机制效率紧密相关。大家通过解析图表,深入了解人物产球机制和充能效率。

2、人物产球机制的基本原理在于,当人物获取晶球或微粒时,队伍的能量提高会受到壹个元素充能效率系数的影响。这个系数决定了实际获取的能量和学说值之间的关系,通常初始值设定为100%。有些人物还能通过充能效率来提高伤害,例如雷电将军。

3、元素充能效率的影响主要体现在晶球或微粒的获取上,和人物的回能技能无关。在计算元素充能效率时,运用了比值定义法。产球技能是指直接产生特定元素晶球或微粒,为人物恢复Q能量。大多数人物都有此技能,但芭芭拉、女仆等例外。相比之下,回能技能如八重神子的1命、雷电将军的Q技能平A,直接增加Q能量值,不参和充能效率的计算。

4、人物通过产球技能获取的能量特别可观,多少晶球或微粒就能让人物能量满溢。在产球机制的优化中,全元素晶球是顶尖效的,只需少量就能补满能量。

5、领会产球机制的细节对于进步游戏策略至关重要。一些特性需要注意,例如产球的冷却时刻、人物技能的独特影响、以及特定人物和技能的互动。人物在运用技能时需要思考目标的存在和否,以及技能是否产生实际效果。人物技能如珊瑚宫心海的“化海月”、八重神子的“杀生樱”、九条裟罗的二命等,都有其特殊的产球机制,需要玩家细心观察和掌握。

二、题目是:诸武精通--打一原神npc

原神冰套凯亚方法策略。这篇文章小编将为大家带来的是1.2版本下的冰套凯亚方法策略,包含主C及副C打法思路,供各位玩家们参考。

先说结论吧,冰套的确是凯亚起飞套,它全方位提高了主C凯亚的输出水平。

冰套的效果:2件套:15%冰伤加成。和其他元素套装是一样的。4件套:攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率进步20%;若敌人处于冻结情形,暴击率额外提高20%。

暂时不看四件套的效果,先解析四件套的触发条件:冰元素影响/冻结情形。目前的游戏环境推崇能打出高额伤害的剧变反应,这也是岩系被称为孤儿属性的缘故其中一个。而冰套却从触发条件上就直接否认了剧变反应,让人一时猜不出策略这么做是想干啥子。

那么冰套适不适合凯亚呢?特别适合。在1.1版本凯亚就是凭借一只手剑中排行第一的普攻倍率打物理伤害的,需要的元素反应只一个超导而已。我已经通过实战确定了超导和冻结并不冲突(双冰阵型),我的视频中有相关内容。换言之,以先前版本为基础,冰套的触发条件对凯亚并无不利。如果冰套做成像火套那样,增幅剧变反应的效果,反而不适合凯亚了,由于凯亚Q技能是多段伤害,而元素反应是有内置cd的,凯亚的Q技能无法全部吃到元素反应的倍率,这一点我在之前的视频证明过。

在确认了冰套触发条件对凯亚没有不利影响之后,冰套给凯亚带来的是高达40%的暴击率加成。这意味着凯亚可以堆出特别高的暴伤。如果能够配合重云把凯亚的普通攻击也转化为冰伤,那么凯亚将成为壹个能够持续打出不低的冰伤的白送的四星人物。

ps:输出手法上,主推凯亚打出五段连续的普攻,由于普攻第五段倍率很高。不主推打重击,凯亚的重击倍率和其他一只手剑人物相比算相对拉垮的。

pps:经过实际测试发现冰套凯亚没有那么适合打雷史莱姆,由于冻不住。反而是能够冻住的火史莱姆可以打。。。

那么接下来我将会依次给出主C、副C、工具人三个定位的培养提议,也会解析凯亚的等级、武器、圣遗物、天赋、命之座、配队,除了这些之后还会拿凯亚和一部分别的人物进行对比。全文约有6000字,篇幅较长,内含很多我个人的运用尝试,在此提前感谢愿意看完的小伙伴。

在游戏前中期,玩家通常会将手里的资源优先用在主c身上,全队的输出也主要依赖于主c,像凯亚这种不需要投入几许资源就能发挥影响的工具人性价比极高。

凯亚作为工具人只有壹个影响,那就是挂冰。凯亚大招期间挂冰频率是特别高的,持续时刻8秒,冷却时刻15秒,元素能量60点。工具人凯亚在队伍里只需要切出来开大接着挂后台即可,因此只需要提高凯亚的元素充能这一项能力,保证他能不间断开大即可。

如果主c需要,工具人凯亚也是可以穿辅助套的。这篇文章小编将的辅助套主要是指流放者四件套、教官四件套、宗室四件套。词条、稀有度、等级均无标准,只需要四件套效果。辅助套要根据主c的需求来选择。

如果主c为火属性,主打融化反应,(如迪卢克,香菱),那么凯亚可以携带教官套,为主c补充元素精通。(教官四件套效果为:触发元素反应后,队伍中全部人物的元素精通进步120点,持续8秒)*五星20级元素精通沙漏提供的元素精通为187点。

如果主c为水属性,且充能较慢,(如达达利亚,行秋),那么凯亚可以携带流放者套,为主c补充元素充能。(流放者四件套效果为:施放元素爆发后,每2秒为队伍中全部人物(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加)

凯亚的6命效果为:大招凛冽轮舞会产生壹个额外的寒冰之棱,并在施放时返还15点元素能量。由于本人没有6命凯亚,不了解6命效果是否能进步挂冰频率。然而返还能量这一点无疑为工具人凯亚近一步降低了培养成本。

工具人凯亚只需要携带一把元素充能武器,或元素充能沙漏,保证大招不间断,视主c需要决定是否携带辅助套。除此之外不需要投入资源。

到了游戏后期,主c的装备已经成型,主c自身的输出已无太大提高空间时,就要开始思考通过进步队伍中其他人物的输出来补充伤害了。这类人物一般有如下特征:EQ技能可脱手,倍率高,即便挂在后台也能提供较高输出,且能兼顾辅助主c。现版本相对符合这些特征的四星人物有:凯亚,行秋,菲谢尔,丽莎,北斗,香菱。

凯亚作为副c辅助火系主c最为合适,由于融化反应倍率很高。

除了这些之后冰元素还可以和雷元素发生超导反应,和水元素发生冻结反应。超导伤害倍率较低,主要用来减物抗;冻结反应主要是控制,虽说可以打碎冰反应,但目前也没有水系十根手指头剑人物来配合。因此下面只说明副c凯亚辅助火系主c的配装选择。

副c凯亚的等级应仅次于主c。80级突破后的凯亚自带26.7%的元素充能,因此凯亚不太缺元素充能,不需要特意在选择武器和圣遗物时思考元素充能,通常强化圣遗物的时候副词条几许会歪到一点。

武器方面主推黑剑,90级黑剑基础攻击力510,暴击率27.6%。

有五星武器的话,五星武器都可以,由于面板相对高。相比之下风鹰剑更合适,一是基础攻击力更高,二是武器的技能对副c凯亚提高更大。

铁匠铺锻造的铁锋刺也很适合副c凯亚。至于其他的四星武器,副词条首选暴击伤害(黑岩长剑,成本太高不太主推),次选攻击百分比(笛剑,宗室长剑,匣里龙吟,笛剑技能用不上,选宗室长剑不如去换黑岩长剑,匣里龙吟技能触发次数也不多)。

圣遗物方面仍然主推凯亚携带教官四件套,由于在冰火的队伍中凯亚会是最为频繁地触发元素反应的人物。最好能在时之沙、理之冠、空之杯之中的壹个部位选择壹个金色散件。时之沙选择攻击百分比,理之冠选择暴击率,空之杯选择冰元素加成。副词条暴击率/暴击伤害攻击/攻击百分比/元素精通。

*如果队伍组合的足够合适,凯亚不穿教官套,改用冰套2件+流浪/角斗士/宗室2件是可以的。同享壹个我自己用的阵型:主c迪卢克,副c凯亚,6命迪奥娜,混子巴巴托斯风套温迪,迪奥娜运用宗室四件套,6命效果提供200点元素精通,这时凯亚不需要运用教官套,改用输出套。至于冰套之外的两件套用啥子相对好,说实话能刷到啥子就用啥子吧,圣遗物真的太难刷了,注意保证攻击力、元素精通、其他增伤之间的平衡就好,还要看哪件圣遗物的副词条相对好(通常表现为高暴伤)。

和同样能辅助火系主c的行秋相比,凯亚的优势是火融化冰是2倍伤害,而火蒸发水是1.5倍伤害。行秋的优势是EQ技能都具备抗打断能力,且有回血能力,相对适合主c站场输出。其他几位雷系和火系副c由于应用场景相差较大故不作相对。

虽然冰套二件套效果是提高冰元素伤害,但在没有重云的情况下,我还是主推主c凯亚打物理输出。理由是凯亚的1命:卓越的血脉:普攻和重击对处于寒冷或冻结情形下的敌人造成伤害时,暴击率进步15%。和冰套四件套的触发条件一致。

双冰元素共鸣:粉碎之冰:雷元素附着持续时刻下降40%,攻击冰元素附着或冻结情形下的敌人时,暴击率进步15%。

因此装备冰套四件套的凯亚在双冰阵型下运用普攻攻击冻结情形的敌人暴击率为:初始5%+命座15%+双冰15%+冰套40%=75%,这意味着物理凯亚在选择武器和圣遗物时可以无脑堆暴伤。

凯亚走冰伤路线也可以,特别是在有重云的情况下。接下来会依次说明我的思路。

在物理输出方面凯亚是肯定比不过雷泽的,因此我只主推厨力党运用物理凯亚当主c。物理凯亚在大全球运用基本上是没有啥子难题的,只有物抗较高的遗迹守卫和遗迹猎者会相对难对付。副本方面阵型合适的话也能打(岩本机器人除外),但过关尝试就不太能保证了。深渊12-3的愚人众物抗较低,也可以运用凯亚过关。凯亚最大的短板在于无法打出爆发性的伤害,但相对的凯亚有相对稳定持续的输出。

武器:武器主推试作斩岩,90级试作斩岩基础攻击力565,物理伤害加成34.5%。

五星武器都可以用,其中最为合适的是风鹰剑,副词条为物理伤害加成。天空之刃的技能相对好,然而面板比风鹰剑低了一些,副属性元素充能效率没啥子用。斫峰之刃相对吃阵型。

其他的四星武器中,首选副属性为暴伤的黑岩长剑。次选是副属性为攻击百分比的一只手剑,其中笛剑是最合适的,宗室长剑和匣里龙吟的技能没啥子用。

圣遗物:冰套四件。时之沙-攻击百分比,理之冠-暴击伤害,空之杯-物理伤害加成。攻击杯也是可以的,由于攻击杯能提高EQ技能的伤害,可以看看何者杯子副词条好。副词条暴击伤害攻击/攻击百分比。

配队:凯亚+1冰+1水+1雷。雷属性触发超导减物抗,水属性配合打冻结反应,冰属性触发双冰共鸣。

水属性人物一共有四位,达达利亚,莫娜,芭芭拉,行秋。

我相对主推行秋。携带祭礼剑的行秋是可以做到无缝挂水的,除了这些之后他还有诸多优点:大招需要在场人物通过平A触发,特别契合凯亚的输出风格;挂在后台也有高额输出,可以为自身输出不太够的凯亚补充伤害;E技能减伤+回复,而且有一定的抗打断能力,可以充当奶妈。若打算在队伍中加入行秋,提议为其分配的资源仅次于凯亚。武器首选祭礼剑,如果没有祭礼剑,副词条元素充能暴击暴伤攻击百分比。圣遗物选择宗室四件套,时之沙-元素充能效率(充能够了的话就攻击百分比),空之杯-水元素伤害加成,理之冠-暴击/爆伤。

次选芭芭拉,芭芭拉的E技能冷却时刻为32s,持续时刻为15s。更正我上篇策略的壹个错误说法,上篇策略我主推芭芭拉携带祭礼残章,由于我觉得芭芭拉E技能有相对长的真空期。然而我后来发现芭芭拉有个固有天赋:当前场上人物获取元素晶球或元素微粒时,延长E技能时刻1秒,最多延长5秒。因此芭芭拉E技能实际持续时刻最长为20秒。除了这些之后芭芭拉2命效果为E技能cd减少15%,因此芭芭拉E技能冷却时刻实际上是27.2秒。真空期实际上是相对短的。如果是开服玩家芭芭拉至少已经1命了,而且芭芭拉在温迪池中有up,拥有2命芭芭拉的玩家应该是相对多的。然而芭芭拉有壹个要命的缺点(真正意义上的要命),E技能会给人物附加水元素,无法在冰环境下运用。

莫娜的E技能冷却时刻为12s,持续时刻为5s(我没有莫娜,这个数据是兄弟提供的);若运用莫娜挂水,就需要较为频繁地切人,故提议莫娜携带讨龙书。

不主推运用达达利亚,虽然他的被动技能对凯亚而言是不错的提高,然而他不能当挂水工具人。(开服这么久了,主C凯亚的兄弟1技能应该都在8级左右了吧,没有达达利亚的加成也能打出很不错的伤害了)

雷属性人物一共有五位:丽莎,雷泽,菲谢尔,北斗,刻晴。

首选丽莎。由于可以带讨龙书。如果队伍里缺少大剑人物,可以组合壹个北斗。菲谢尔也可以用。

这里我要纠正一下我上一篇策略中的壹个错误,我在上一篇策略中提到如果运用持续挂雷的技能,由于雷元素和冰元素相互反应导致冰元素消散,会破坏凯亚的输出环境。然而别忘了双冰元素共鸣是能使雷元素附着时刻下降40%的!经过实际测试后我发现并不会出现冻不住的情况(菲谢尔的E、北斗丽莎的Q都测试过)。我之因此做出这种错误的判断是由于在一次联机中我无论怎样都冻不住怪物,当时以为是队友北斗的雷元素和冰元素反应了,现在想想,是由于大剑破冰才冻不住的

冰属性人物除了凯亚以外有四位:重云,七七,迪奥娜,甘雨。

凯亚本身挂冰频率很高,4号位的冰属性人物主要是用来凑双冰共鸣的。如果队伍里缺奶妈可以运用七七/迪奥娜。如果队伍里缺少大剑人物可以运用重云,切记不要拍E,普攻转换为冰伤的话就吃差点物理伤害加成了。

命座:1命就起飞了,2命是提高处理群怪的能力,之后的命座也或多或少有提高。

去掉1命的15%暴击,不靠装备能有60%暴击也很高了,因此凯亚走冰伤路线是完全可行的,副词条稍微歪一点暴击就行。而在有重云的情况下,凯亚的普攻也将转化为冰伤,很好地化解了命座的难题。

冰伤流的难题在于现版本除了雷史莱姆好像没有啥子特别需要冰伤输出的环境,而雷史莱姆冻不住,冰元素也很难附着。因此冰伤凯亚和其他主c相比好像没有亮眼的地方。

还有壹个要用到冰的地方是水盾和雷盾。然而冰属性破盾也只是一种手段,破盾之后未必就需要凯亚去打伤害,因此也不能算作冰伤凯亚的优势。

武器:没有特别契合的。有五星优先用五星,风鹰剑有面板上的优势,而且即便走冰伤路线凯亚仍然有相对长时刻的普攻输出,物理伤害加成并不亏。

四星武器的话把黑岩长剑的优先级提到试作斩岩之前,其他的和物理流基本一致。

圣遗物:冰套四件。时之沙-攻击百分比,理之冠-暴击伤害,空之杯-冰元素伤害加成。攻击杯也是可以的,由于攻击杯能提高普攻的伤害,可以看看何者杯子副词条更好。副词条暴击/暴伤攻击/攻击百分比。

配队:凯亚+1冰+1水,4号位可以组合携带风套的风系人物,也可以组合雷系人物,毕竟普攻输出时刻还挺长的。其他的用的上的辅助也都是可以的。

冰系人物和水系人物的组合和物理配队基本一致。不同的是冰系人物里重云可以用了,而且会给凯亚特别大的增幅。由于凯亚本身就有相对高的普攻倍率,重云将凯亚的普攻转换为冰伤后,再加上圣遗物的冰伤加成,凯亚整体的冰伤输出将大幅提高。但我没有重云,也只能想想。

天赋:EQ技能都点,组合重云的普攻技能也要点。

命之座:能升1命的升1命,2命和6命提高相对大,但也不用强求。

在冰伤和物伤这两种流派的选择经过中,我并不会也不愿意去计算到底如何才能让凯亚输出最大化,由于在实际战斗经过中,战斗环境和个人战斗习性对实际输出的影响特别大。比如如果对手物抗较高,那么冰伤凯亚肯定比物伤凯亚输出高,如果对手冰抗较高,那么肯定是选择物伤凯亚了。也可以根据box选择,如果已经有或者打算练其他的物理c了,那么可以练壹个冰伤凯亚来增加自己的输出手段;如果已经有或者打算练其他元素伤害主c了,那么可以练壹个物伤凯亚来应对另壹个主c不好处理的怪。如果只有凯亚这壹个c,那么我主推两种流派都选,只需要分别刷壹个冰伤杯和壹个物伤杯就可以了,或者干脆运用攻击杯。

和其他的四星主c相比,凯亚还是稍显逊色。打物理比不上雷泽;打元素伤害,由于冰套四件的触发条件的限制,没办法打剧变反应,因此比不上行秋和香菱。如果选择冰套2件套组合宗室/流浪/角斗士2件打融化反应,那么在装备上又需要堆暴击了,回到了原点。相比之下香菱可以穿魔女四件套,行秋虽然也只能2+2,但行秋突破加的是攻击力,2命减水抗,4命加伤害,反观凯亚,圣遗物无优势,突破属性无优势,命座也无优势。

三、原神深渊如何开书吃球

1、pc端如果没有另外改过的话,默认按键是按F1打开。手机端开书相对麻烦,其实可以用开地图的方法替代。

2、开书吃球就是指能量球从出现到飞到人身上时打开给导书,再关闭时能量球就已经被吃到了,因此最直观的好处就是可以节省这个时刻。比如温迪、行秋、夜阑等人物用完E等吃到能量球才能开大时就很好用,E完开书吃球丢大,不用硬等E完后能量球飞过来的时刻;还有就是如果怪物被E完就会死接着进入下一层也可以这么用,避免能量球被浪费。