王者荣耀荣耀英雄典范互怼 王者荣耀荣耀英雄称号胜率要多少
一、王者里英雄的互怼台词 王者里英雄的互怼台词列述
1、武则天和妲己
武则天在古代那可是女皇级别的人物,在游戏中也是。想必玩过武则天的人都了解她有一句台词是“奉我为皇”。好巧不巧。妲己有一句台词便是“尽情吩咐妲己,主人”。两个台词正好能够连在一起。
2、小乔和曹操
小乔作为一名秀丽的中单法师,她的伤害也是特别的高。她的英雄台词有一句便是“你不是孤单壹个人”仿佛在激励自己。接着曹操的台词正好给她怼了回去。那便是“美好的谎言”。
3、庄周和扁鹊
“蝴蝶是我,我就是蝴蝶”这句台词是庄周最喜爱说的一句台词。不过这台词听起来着实让人很尴尬。接着扁鹊的台词就调皮起来了。“该吃药了”仿佛对壹个灵魂病人说的话。
二、王者荣耀游戏中有哪些隐藏台词
王者里面有很多隐藏台词,很多时候大家都没注意到,或者有些需要触发某个机关才会说出来。像是在匹配或者排位选英雄时可以点击屏幕,接着特定的英雄就会出来一些特征的台词,我听到过妲己的两句:“尾巴,不止能用来挠痒痒哦”还有“妲己一直爱着主人,由于被设定成这样”感觉这一句贼好笑。高渐离也有两句“来,听离歌,替对面弹奏离歌”和“原谅我一生放诞不羁爱自在”,都挺有他的韵味的。刘禅很逗,他的台词是“小小少年没有烦恼,万事都有老爹罩”,玩世不恭的讲出来很好玩。还有壹个少年他的隐藏台词除了笑还有“有人需要技术支持吗”,说得好像很最牛的样子哈哈。
还有一些到特定条件会自动蹦出来的隐藏台词,比如“我和我的剑到此一游”,“三爷我长得丑,可惜你想得美”,“恋爱就是要轰轰烈烈,发糖了,甜吗?”感觉这个简直是对单身狗的人身攻击,伤心,“放射性仿佛对你的大脑产生无法逆转的伤害”这句话有点狠,让人笑哭了。还有“永生的门是窄的,人是少的,尔等必定挤不进去”,这个以王者姿态说这话的人也是不可低估了。
一些特定的英雄相遇时也会出发一些隐藏台词,像周瑜和小乔在一起时周瑜会对小乔说:“小乔不要离开我的视线”,恐怖哇这么虐狗的。还有李白的凤求凰和王昭君的凤凰于飞相遇时,李白说:“有一美人兮,见之不忘;一日不见兮,思之如狂。”昭君说:“愿得一人心,白首不相离”,不过有时候我觉得台词还阔以啦,我更喜爱他们皮肤的感觉,好好看。我喜爱的大乔跟好多人都有对话,她见到孙尚香时会说:“羡慕,由于是我希望的模样”,心疼大乔命运的悲惨。当她见到蔡文姬会说;“奏你的胡笳琴,或者,被胡笳琴所演奏”,还有对杨戬:“看不见的那只眼睛里,有你不该看见的过去。”
三、王者里英雄的互怼台词
1、武则天和妲己
武则天在古代那可是女皇级别的人物,在游戏中也是。想必玩过武则天的人都了解她有一句台词是“奉我为皇”。好巧不巧。妲己有一句台词便是“尽情吩咐妲己,主人”。两个台词正好能够连在一起。
2、小乔和曹操
小乔作为一名秀丽的中单法师,她的伤害也是特别的高。她的英雄台词有一句便是“你不是孤单壹个人”仿佛在激励自己。接着曹操的台词正好给她怼了回去。那便是“美好的谎言”。
3、庄周和扁鹊
“蝴蝶是我,我就是蝴蝶”这句台词是庄周最喜爱说的一句台词。不过这台词听起来着实让人很尴尬。接着扁鹊的台词就调皮起来了。“该吃药了”仿佛对壹个灵魂病人说的话。
四、王者何故总有人把龙看得特别重要
大家好,我是头头是道杜大人。很高兴来回答这个难题。
这个难题是:王者何故总有人把龙看得特别重要?
其实不光是王者,LOL也是一样,看过职业联赛比赛的人,都有这么壹个很深的印象,就是中后期的团战,几乎都是围绕两条龙的争夺在打,两只队伍在野区激烈碰撞、拼得头破血流。一旦团战失利被对方打了龙,势均力敌的场面立刻就改变了。尤其是到了后期,赢得团战的一方拿了风暴龙王之后,往往就能吊打失利的一方,一波推倒对方水晶。龙的重要性不言而喻,可是说是谁得风暴龙王者,就得天下。
为啥要看重龙,还得从龙有啥子重要特征来说,在王者游戏前期中期后期,大致龙是不断进化,越来越最牛的。
1、暴君和先知主宰第一条暴君的刷新时刻为开局2分钟,被击杀后的刷新时刻间隔为3分钟。击杀暴君能获取全队经验和金币。
先知主宰将在游戏的第5分钟在主宰坑刷新,击杀后将从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助推进。击杀先知主宰的奖励,无非也就是金钱和经验外加1波主宰先锋。先知主宰只会刷新一次,并将于第9分钟遁入黑暗。
暴君和先知主宰,是前期提高经济优势和战力的重要资源。
2、黑暗暴君和暗影主宰黑暗暴君和暗影主宰都是10分钟以后出现,哪壹个更难打呢?两者的血量值都达到了45000,防御属性其实都差不太多,只是暗影主宰的攻击要比黑暗暴君多180。不过这对于像刘备这样的打野来说根本没差,在有顶级铭文的情况下,给他10秒就能搞定!
先打哪壹个呢?个人认为,顺风局应拿黑暗暴君。由于顺风局不宜久拖,避免夜长梦多,快速结束比赛才好。顺风局就应当多找团打,打主宰对于打架并没有多大帮助。
如果我方拿到暗影主宰,对方拿到黑暗暴君,如果没运好兵线而突然接了团,很也许由于黑暴弥补了经济差距而导致我方输掉团战,就此被翻盘。因此打了暗影主宰首要任务就是带好兵线推塔,不是寻求团战。
如果我方拿了黑暗暴君对方拿了主宰,那就多找团打。在主宰先锋出来之前抱团往前压进,主宰先锋出来一条清一条。这样或许对方可以靠主宰缓解逆风局的兵线压力拖延塔被破的时刻,然而你们可以用黑暴的增益把对方往里压并掠夺资源,扩大经济差。甚至可以靠黑暴的增益强行打高地团,点掉高地,后期就好打了。
3、风暴龙王游戏进行到20分钟,风暴龙王刷新,击杀后可以获取属性提高。具有真伤能力,而且还有强大的护盾,每隔3分钟就会刷新,BUFF时刻为90秒,后期拿到BUFF如虎添翼。这个BUFF还对防御塔有强大的伤害,富有真伤4%。每4秒都会触发一次。无论是英雄还是士兵和野怪都具有这种伤害。
因此风暴龙王一出,决战时刻就到了,无论你有没有准备好,装备有没有成型,都冲给风暴龙王吧,就算自己打不了,也要拼死让对方打不了。
打风暴龙王是有难度的,如果打了半天被对手抢了,那么完全就是悲剧了,优势瞬间就变成了劣势,搞不好就要被对方逆势翻盘,因此打不打风暴龙王,对每个团队指挥者都一个考验。一招不慎,满盘皆输。一旦出现风暴龙王被抢的情况出现,立刻组织全队固守高地,顶过90秒的时刻,才是上上之策。
希望我的回答对你有所帮助。
谢谢
大龙,小龙,主宰,黑暗暴君,风暴龙王,被有壹个统称,那就是中立资源。
所谓中立资源,就是不属于任何一方,需要通过争夺才会给己方增添增益的资源。
和龙一样的中立资源,还有那个可人又不会还手的河蟹。
由简入繁。
先说河蟹,大家觉得河蟹重要吗?
对于一场游戏而言,倘若拖到后期大后期,河蟹带给的经济经验实际上并不会有太大的占比。
然而在游戏的前中期,河蟹是特别不错的补给品,你多两三个河蟹的金币经验,也许就比对手高一级,提前一分钟把第一件大件装备做出来。
那这意味着啥子?
越是高级,就越能体现出装备差,等级差的优势。
试想下,大家都相差无几的操作,我装备比您好等级比你高,天然是更好打。
低端局有时候领先七八千经济,反而会被打的节节败退,输了后还懵逼的想,这团战是如何输的?
你看,区区河蟹就如此重要了,何况是有龙之称的高等中立资源?暴君和主宰属性也不同,前者经济经验,一般都是前中期被争夺的重要中立资源。
由于暴君带来的利益是最直观的,经验经济都是实打实的物品。
而主宰,则是给你一波主宰龙兵的推进节拍。
讲真,大多数玩家都抓不住这一波的推进节拍,导致龙兵显得有些鸡肋。
打野会不会玩,控龙,怎样控龙就是很考验的事务,中立资源也不是说你想控就控的。
必须要注意敌方打野位置,中下上推线的情况,中上没有线权,千万不要乱开龙。
中立资源会经常成为壹个节拍点,很多时候,排位或者比赛里的团战都是围绕着中立资源打起来的。
尤其是黑暗暴君和三波龙兵的主宰出生后,黑暴的攻击加成会让己方在团战里战斗力领先,而主宰的三波龙兵,更是让己方的兵线始终优势,掌握推进节拍!
到了大后期的风暴龙王就更了不得了,高额的护盾以及闪电攻击都是足以轻松奠定胜局的增益。
我就曾经见过壹个带有风暴龙王护盾的项羽,顶着对方的辅助和刺客把对方的中单给怼死。
这属性,太夸大。
拿下中立资源,就是在原有的节拍上填加积累优势,只会让游戏的天平不断给己方靠拢。
千万不要小看龙的影响。
主宰兵线优势。
暴君经济等级优势。
不拿就是在给对面机会,有机会一定要控龙,多控龙,配合打野控龙,干扰对方打龙。
中立资源是能打破平衡,取得优势,确定胜势,终结比赛的资源,拿了就赚!大家好,我是王者阿明,很高兴回答楼主的难题,何故会把龙看的那么重要呢?
王者一个团队作战游戏,龙对于全队的增益效果经验金钱都尤为重要,但一条龙能带来几许优势呢,接下来我给大家解析:
首先大家来解析一下暴君,暴君会给予一定的金钱和经验!是增加全队的金钱和经验。
在三级的时候这个经验加成是80%,大多数都可以让队友从三级升一级,直接拥有大招,在对线上减轻压力,只会给予每人60块,全队五个人加起来就是300块,而且不会随着时刻增长,虽然不多,但在前期真的很重要!
那啥子时候可以打暴君,啥子时候即使丢了暴君也无伤大雅呢?
暴君的主要影响就是让你在前期掌握一定的节拍,线上有无大招意味着是否可以造成击杀,因此前期暴君真的很重要!
但在4-10分钟暴君就可有可无,这个时候还是兵线重要!
接下来大家说主宰。
大部分玩家认为主宰只强化兵线,其实不然,击杀主宰更是为了经济差!
有人也许就要说了,击杀壹个主宰每人也就100块,加起来也就500块,如何又会拉开经济差呢?
当你击杀了主宰,兵线就会换成巨龙,而这才是决定因素之所在。
这相减后得出一波兵会有170块的经济差,全部的算起来会有1500块左右的的经济差,加上击杀主宰的500块,一共是2000块!夸大来说就是10个人头和7条暴君。
因此不管顺风逆风,想拉开或缩短经济差,主宰一定要注意!
感谢大家,祝福大家都能够早日登上王者[大笑][大笑][大笑]
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。在王者中,野区除了buff和小野怪,还有壹个特别重要的资源,那就是史前生物,也就是大家常说的“大致龙”。龙是双方必争的壹个重要资源,它之因此重要,主要就是能够提供很好的收益。
目前来说,峡谷中一共有五种龙,分别是先知主宰和暴君、主宰和黑暗暴君、龙王。这五种龙都可以提供很不错的资源或者是增益。
前期的时候,拿到暴君后全员可以获取很多的经验值和金币,这样一来获取等级上的优势。尤其是第一波暴君,可以帮助队友抢四级。
而先知主宰提供的主宰先锋,在前期的时候,可以将己方的兵线进行壹个相对好的推进,尤其是劣势的时候,可以缓解三路兵线的压力。
而到了中期和后期的时候,暗影主宰可以获取三波主宰先锋,在后期的兵线上获取推进优势或者缓解敌方推进进程。同时还可以获取不错的续航能力。
如果拿到黑暗暴君,那么会给全员提供攻击力上的额外加成,等于于获取了一件小的攻击装备,这对己方的作战也是特别有利的。
而到了大后期的时候,风暴龙王的增益还会更大一些,不仅可以获取一些真伤的加成,而且还有高额的护盾,攻防兼备。拿到龙王,优势局碾压、劣势局缓压。
最后希望大家能够多多支持我,谢谢大家!首先大家先确定壹个事实,王者的龙(暴君,主宰)确实是特别重要的
你可以看看kpl一血经常爆发在第一条小龙争夺的时候。
由于第一条暴君可以提供等于多的经验,让你们全员四级。
这个时候,拿到暴君的队伍全员有大招,打架就特别好打了。
剩下的两条暴君就一般,能拿就拿,不能拿就言败。
8分钟的时候会刷新主宰,10分钟的时候会刷新黑暗暴君。
经济相差不大的时候,双方会围绕黑暗暴君和主宰进行激烈争夺。
也有双方经济相差特别大的时候,还会围绕大致龙争夺。
对于优势方来说,这叫用龙逼团。由于各种各样的缘故,暂时打不进去,或者打进去风险高,那就打龙逼团。
这条龙到底最后打不打都是无所谓的。
由于打了,拿到了,那么黑暗暴君buff等于于全队多一件神装。主宰先锋出动,就算清线再快,也不能飞速清掉龙,对方必掉高地。高地是互相依存的,壹个掉了其他必掉。三路都守住,必定都掉不了。
没打,对面出来抢了,那正好,大家打壹个5v5野区战,大家有优势,那你们必死无疑。由于大家经济有优势。
而对于劣势方来说,很多时候是被迫抢龙的。由于这条龙对面再拿,基本就是破高地,接着拆水晶。这个时候在高地里面等着,叫慢性自杀。还不如放手一搏。
如果对面打龙要开技能,那么再好不过了。例如李元芳开龙必定要扔大打龙,阿离很多打龙也要扔二,这些都是机会。何况万一自己这边特别幸运,大龙给对面一巴掌,那是必定会残一片的,反扑几率大点。再接着就是万一真的抢到了呢,牛魔的大,杨戬的狗,虞姬的一,很多技能抢龙效果拔群。
之因此很多人不能接受队友经济差大情况下去抢龙,无非是慢性自杀和主动送死的不同感觉。一方面觉得能熬过去,另外一方面,团灭在龙坑,必定死翘翘,毫无机会,这种绝望感强烈。这个时候很难感受到,队友是在找生机,只会觉得队友带一波大节拍,导致失败
您好呀!
两分钟刷新小主宰和小暴君,在游戏时刻特别钟内,这两条龙会在被击杀后四分钟内重生,并在特别钟时进化成主宰和暴君。二特别钟时刷新风暴龙王。
龙的收益
小暴君和小主宰的直接收益差不多,然而击杀小主宰后,我方下一波兵线将被主宰先锋替换,而主宰先锋的经验和金币比一波兵线低,间接降低了敌方的收益。小暴君的金币收益随时刻增长。击杀龙将获取额外收益,因此最后一刀可以让给C位。如果你玩的是鱼、出了红莲的辅助,也记得离龙远一点。让人头也是辅助的好习性。
怎样取舍
小主宰的收益大于小暴君,然而小主宰更好打。主宰带来的优势大于小暴君。如果没有条件拿小主宰的条件,用更短的时刻迅速偷掉小暴君也很赚。
如果逆风,暴君是比主宰更有价格的。逆风时暴君提供给全队的金币和ad、ap加成,能直接提高劣势方的战斗力,拉进和优势方的经济差距。如果这时候拿主宰,对面由于顺风也能快速清理,不如暴君。如果顺风,主宰先锋比兵线要更难清理,借助先锋可以更好的推塔/越塔。
如果阵型里是光信、吕布这种打架贼猛、带线无能的战士,而没有像暗信、老夫子这种专门带线的英雄,拿了暴君能更舒服的打架,拿了主宰也无法单独带线制造兵线优势。
主宰带来的是兵线压力,而暴君则通过金币和直接提高战斗力。
开龙时机
对面少人,有龙直接拿。由于有人在复活而且复活后过来需要时刻,这时候大家仗着人多,对面就不敢来抢,如果来抢,人多打人少一定是占优的。如果在开龙的时候打起架了,一定要和队友沟通好,是先打人还是顶着伤害抢龙(这时候开麦的好处就体现出来了)。在对面少人且龙的血量没见底的情况下,我一般是在看见对面的时候就立即停止打龙,而且也让队友停止打龙转而揍人,这样就可以使龙脱战回血,对方失去了抢的也许性,而大家转而揍人又能使对方再度减员。如果龙血量见底,需要壹个人出去卖,对面有AOE就去他脸上干扰他,如果是可以被挡的技能就站在龙和敌人之间,用自己的身体挡住对方的伤害。如果沟通不及时,很容易出现对方先卖壹个肉,接着我方四个人追着那个肉打,只剩壹个人在打龙,接着对面埋伏的两个人伺机而动,拿了龙又拿了人头的情况。
兵线优势的情况下,有兵线对面肯定要清,只要你打龙的速度够快。
没法抓人的情况下,对面线上都特别苟,不肯出来,或者逆风时放也不出来,可以思考拿龙
对面在赶不来。比如对面中野辅在下路露头了,那你就可以立即去上路偷掉龙。
视野布局
红buff后面的草不用我说了,图上暴君右下角的那个草经常没人探
抢buff/龙的诀窍
这是在我多次被对面抢走河蟹后痛定思痛研究出来的。如果你是靠技能打伤害,那么就捏着你伤害顶尖的壹个技能,如果是靠平a,要了解你a一次的最低伤害(不暴击)是几许,大家把这个伤害(技能伤害和最低平a伤害)统一记为x,你的惩戒是y,x+y=z。假设你用刘备把壹个buff打到半残了,这时候对面阿轲露头了,你个小短腿也不好直接去打他,而且你也了解他有惩戒,他也了解你了解他有惩戒。(没错,我了解你可以把buff拉进草,我这不是举个栗子嘛,抢龙也可以这样)一场峡谷典范博弈就开始了。虽然这个阿轲经验丰盛,判断力、反应速度都比你强,能在buff血量降至惩戒斩杀线的一瞬间在你之前抢掉接着潇洒离去,你看了我的文章。你站着不动,让buff摸了你几下;对面也站在不动,看着你被buff摸了几下。你不经意的a了buff几下。buff的血量更低了。阿轲转了半圈。注意,一定别慌,由于buff一定会是你的,但这么做却能给阿轲一种你很会的样子,让他很慌。在buff的血量刚刚降到z下面内容时,你同时用x和y,留下一脸懵b的阿轲。比如你是刘备,你得把1留着,假设强化1a的伤害是1500,惩戒伤害是2000,那么你就在buff血量刚刚低于3500的时候,注意是尽也许快的1a惩戒(别的英雄xy也要快,比如韩信就在buff血量低于z的时候迅速a+惩戒,曜迅速1+惩戒),由于对面来抢,肯定是在buff血量低于他惩戒伤害时再抢的,而你在buff血量远超惩戒时快速打出两段伤害,他是不也许反应的过来的。抢龙时,也可以用这种自身顶尖伤害(看你是靠平a输出还是技能)+惩戒瞬发的思路,我在实战中试过很多次,效果拔群。
注意事项
龙的攻击特效是可以在无视野的情况下被看见的,也就是说,你只要拖小地图到龙坑,观察个几秒看有没有攻击动画,就能得知对面的开龙情况。利用这一点,可以选择带线、开另一条龙或者抱团去抢。
开龙不是打野壹个人的事,是团队全部人的事。
暴君可以打一下后撤几步,利用仇恨把龙拉远一点(野怪下面的圈表示野离开这个圈就会丢失仇恨值,跑回去回血),拉倒圈边,敌方更不好抢。
很多时候都会出现我方拿了一条龙,气势汹汹的充上去,结局被对面团灭翻盘;开了一条黑暴,顺势和过来的敌军打架,结局顺风的经济压制加上暴君的buff反而打不过。造成这种现象的缘故是,打完龙后,有些人没情形,通过打野吸血补情形,队友看他没回家就开团,结局四打五输了(还要怪他何故不来);打龙时用掉了全部技能,刚打完龙的时候正好敌方出来,没有决定因素技能结局打不过。打完龙,该撤就撤,不要迷恋。刚打完龙虽然士气正旺,但有人去带线了,有人去补情形了,有人却去打团了,而且手上说不好还没大招。因此沟通很重要。
谢谢,我的回答希望对你们有所帮助
顺风拿龙扩大优势逆风想翻盘全靠拿龙因此特别重要
双方本来经济均衡,一方多一条龙的经济和buff,难道不提高胜率?高手过招本来就胜在细节,哪怕壹个走位壹个技能失误基本这一把就输了
由于在五排中,大致龙的影响真的特别大。
能得出不明白何故要抢龙这一论断就一定是指路人局,由于路人局对大致龙的争夺并不激烈。大家经常看到路人局里面,对面把大家打了个小团灭,接着去拿龙或者直接偷龙,然而打完以后,对面并没有来进攻逼团,而是回家补血接着野区刷钱直到三条龙都废掉,这样的话打龙就毫无意义了。连打龙都没有意义,那么拿龙又有啥子意义呢?再说小龙,第一条小龙能够提供很多钱和经验,然而路人局来说,这条龙提供的经验根本没有多大差异,由于队友如果出现觉悟不好,经常脱团单上,就会经常发生前期碾压后期送的情况,再好开局也没有用。因此路人局龙的影响并不明显。特别是控龙高手李元芳和韩信,装备再好,两个控制一接,基本上中后期是跑不掉的,更别说他有四个扶不起的队友。而路人局的一血经常发生在蓝点附近,而不是小龙,说明路人局里面蓝比龙重要多了。
那么对于五排来说,龙的影响有多大呢?特别大!基本上不抢龙就没有机会。由于五排,队友觉悟都特别好,支援都相对到位,你看着对面就壹个人,刚冲进去,就发现人家已经是三个人在一起了。这个时候就很难有机会抓单。路人局,除非有人肯死保你,不然脆皮基本上都是自己拿脸探草丛。法师和射手自己探草丛意味着啥子?在高级局和五排中肯定死路一条。可是路人局才不管,肉从大路走,从来不看一眼草丛,等法师和射手到了草丛附近,直接被秒,接着整个团战就被迫关掉了。五排何者肉敢这样打,以后就没有人带他五排了。
因此在双方的脆皮输出都被保护的很好的时候,对方都没有很好的机会切到后排,如何办?打龙逼团,把对面阵型打乱,让对方脆皮输出到前面来。对方想抢龙,射手和法师就不也许站在后排慢慢输出,而必须冲到前排来放技能,这个时候就是拼经济比操作的时候了。
那么如果对方不抢龙呢?更好!有了大龙,就可以一波推掉对面好几座塔,只要团中逼团,大龙就能慢慢推掉对面的塔,对面还不能随便去清龙,由于壹个不小心就会被埋伏的刺客和辅助一波强杀。五排大龙很重要。
再说说小龙,五排中小龙也特别重要,由于抓单的机会少了,基本上拿人头都得靠团战,团战经常又是对等死伤一换一之类的,对拉开经济和等级帮助不大。这个时候,小龙的影响就特别明显了。在双方人头比相同的情况下,多拿几条龙,就多壹个大件,等级也高了好几级,这时候优势就出来了。
因此大致龙的重要性主要体现在五排中。
别提了,有一局大家的一条龙都没有打,结局硬生生的从优势局变为劣势,接着输掉比赛