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王者荣耀荣耀英雄最辣鸡 王者荣耀残局秒玩

作者:admin 更新时间:2025-03-18
摘要:一、王者荣耀哪个英雄最垃圾王者荣耀中随着版本的更迭,不断有英雄走下神坛,也不断有英雄登上神坛,尤其是许多新英雄出来之后,立刻回受到许多玩家的热情追捧,比如现阶段的苏烈,一,王者荣耀荣耀英雄最辣鸡 王者荣耀残局秒玩

 

一、王者何者英雄最垃圾

王者中随着版本的更迭,不断有英雄走下神坛,也不断有英雄登上神坛,尤其是许多新英雄出来之后,立刻回受到许多玩家的热诚追捧,比如现阶段的苏烈,壹个四条命的英雄,堪称打不死的英雄,迅速受到玩家们的青睐,不过也不是全部新英雄就会受到玩家的青睐,有这样壹个英雄,出现之后立马就遭到玩家们的抛弃,甚至吐槽是王者最垃圾的英雄!

他就是百里守约,百里守约刚刚出来的见时刻许多玩家都购买了,可没有玩到几次,大家都后悔了,甩狙狙不中,平A没伤害,团战更是一点用处都没有,直接遭到了玩家们的抛弃,就连在夏季赛的总决赛中,猫神曾经说过会运用百里守约,也没有用。

不过最近一段时刻百里守约却又悄然火起来了,成为了最恶心人的英雄,而这一切都原自于之前的改版,在9月12日的改动中百里守约大幅度加强了,在降低了以技能的反制能力之后,极大地加强了百里守约的技能伤害,2技能的伤害从750(+150/Lv)(+2.5额外Ad)调整到1050(+150/Lv)(+2.5额外Ad),前期的压制能力特别强。

同时对于还进步了百里守约的普通攻速成长,从原本的2%调整到3%,这一次改动之后,也大大的进步了百里守约在团战中的影响,这也就造就了现在版本中百里守约一直猥琐塔下,二区伤害出奇的高,甚至许多玩家直接躲在塔下不出来,塔下无脑清兵塔下无脑狙击完全可以做到不出塔就弄死你,没死你也残废了,让许多玩家大吐苦水。

就算是贴脸打百里守约也根本不需任何人,2技能可以直接脸贴脸大,就算肉到爆,也挨不住百里守约几抢,在加上的大招的唯一以及附带平A效果,不死也的残废,尤其是到了后期,破军+破甲弓出齐之后,射手见壹个秒壹个!

二、王者荣耀游戏中你最后悔购买的英雄有哪些

王者已经有超过70个英雄了,其中不乏有很多英雄都是升分利器,但也有一些英雄不仅贵,而且并不强势,这类英雄如果买了基本上就是烂在仓库里了,那么为了避免大家花不必要的金币,为大家盘点多少买了必定后悔的英雄。

一、哪吒:

哪吒小编认为是一个战士,三技能使哪吒具备很强的灵活性,想必很多玩家都遇到过被哪吒开三技能割菜残血的场景,但有时候踩着风火轮不是去割菜,反而还送了人头。要破解其实特别的简单,只需要跑到我方最近的防御塔,召集队友在塔下就有机会将哪吒反杀。

二、成吉思汗:

成吉思汗被玩家戏称为二哈,主要是这个英雄贵而且还不好用,相比于射手一哥狄仁杰8888金币的售价来说,二哈的性价比就相对低了,从输出、生存能力、伤害都不比狄仁杰、虞姬、马可波罗强,那买成吉思汗就显得特别不值当了。

三、雅典娜:

战争仙女雅典娜同样小编认为是一个高售价的英雄,本身没有啥子亮点,除了阵亡之后可以给我方队友提供视野之外,作为一名近战英雄就再也找不出闪光点了,想必这个英雄再接下来的很长时刻内还会继续坐冷板凳吧。

四、张良:

曾经的热门法师张良如今几乎没啥子玩家运用,主要是张良作为中单法师在伤害输出方面并不抢眼,特别是后期团战中生存能力上存在不足,虽然自身控制技能还不错,但在中单法师这个位置上,现版本的确有很多比张良性价比高很多的英雄。

作为普通玩家如果对某个英雄没有特别的情怀,最好是跟着版本强势英雄的路线走,例如S8赛季中单相对强势的就有诸葛亮高渐离,射手就有狄仁杰虞姬,打野就有阿珂李白,练好这些强势英雄才能更好升分冲王者。

三、何故王者的个人胜率大都在50出头这不是太刻意了吗

一款游戏想要持续不停的运转下去,最重要的就是平衡。

不能有任何壹个英雄大头,尽量保持战局有逆转性(顺风也许栽沟,逆风也可翻盘)

而胜率作为衡量壹个玩家实力综合实力最重要的天平,其表现出的不仅仅只是实力。

壹个游戏的可玩性越高,它的平衡机制就越好,壹个最佳的机制下个人的胜率为一半多一点,不得不赞叹天美的运营和开发做的漂亮。

简单来说,其实每个人背后都有壹个“隐藏分”,你这把赢了没关系,如果你的实力很高一直赢,那你的隐藏分就高了起来呀。

而体系在匹配的时候是根据这个分数来为你选择队友和敌人的。

假设你的隐藏分是四十,王者排位时会让双方分数维持在100左右,那你的队友也许四个加起来才六十隐藏分(纯属打比方,真正情况应该有些偏差)

天美老贼会让你在段位升高的前提下尽量多开几把,过于顺利的连胜和连败都会引发这个机制的制裁。

比如有次五黑十连胜,这之后的情况:

王者匹配机制:让全部人的胜率都维持在50%

要破解ELO机制也就是匹配机制来达到升分的目的,很多人都会给出壹个办法:

【连胜的时候就继续排,直到累了或者输了,连跪的时候就立刻放下手机,过几天再玩】

这个方式其实是有效的,只是很多人不了解其中的原理是啥子。实际上这是跟ELO机制的一些特征是有关联的,具体来说就是:

①ELO值高的玩家容易匹配到ELO值低的玩家做队友,ELO值低的玩家容易匹配到ELO值高的玩家做队友

②在多局游戏中平均KDA和评分、胜率高的玩家,ELO值会增高,在多局游戏中平均KDA和评分、胜率低的玩家,ELO值会降低

③活跃度同样会纳入ELO值计算的考量中,当某个玩家活跃度低的时候,ELO值会降低,不过活跃度高不一定会增高ELO值

④ELO值不是实时更新的,具体更新周期、多长时间更新一次,目前还不明,然而推测更新周期应该不会低于24小时

其中最为重要的就是第四点,这就是何故连胜就继续排,连跪就抓紧下线的根源,你的ELO值不是随着你的每一局游戏的结束而实时更新的,而是在固定的某个时刻点,全服玩家的ELO值会根据这段时刻以来的对局一起更新。

因此在一波连胜之后,虽然你连胜了,然而时刻还没有到达那个ELO值更新的时刻点,那么你的ELO值就并不会立刻增加,因此这个时候继续排位是安全的。而在你连跪之后,同样的道理,你的ELO值并没有立刻降低,因此这个时候继续排位,你很也许会一直排到坑队友,直到更新的那个时刻点到来或者你不想打了下线了。

我接下来用我自己今天的一次连跪故事来说明这个难题。

首先说明一下我自己。我不是啥子大神,只是个低星王者守门员,下面这两张图是我的大号,大家可以看到,我的水平并没有办法在星耀王者段位局局带飞,胜率只能维持在55%左右,然而我的MVP次数占总局数的1/3,也就是说每三把里面我就能有一把是自己方队伍里的MVP,我的平均每局的评分也有9.3。我放出这两张图,唯一的目的就是说明:我不是个混子,我确实是有低星王者段位的实力和水平。

我一共有3个号,壹个大号,接着QQ区和微信区各自有壹个小号,小号主要是用来和我的兄弟、同学一起玩,由于他们之中大多数人是在铂金钻石段位。我每个赛季会把两个小号都至少上个钻石,因此铂金段位的局实际上我是打得很多的,对于这个段位的水准领会的还是相对透彻的。

这个段位由于炸鱼的玩家比钻石少得多,因此只要不碰到同样炸鱼的,我可以只花壹个白天来从铂金4开始,一局也不输,保持100%胜率打到钻石5。要了解对于壹个王者段位的玩家,即使只是低星王者,这也绝不是一件多么困难的事务。

然而我用QQ区的小号,在铂金局四连跪了。

是的,壹个在铂金段位每赛季保持95%以上甚至更高胜率的玩家,在铂金局,四连跪了。气得我直接摔手机不玩了。

上面这张图是我打的这赛季的微信区的那个小号,大家可以看到目前段位是钻五,是我昨天打的。而我圈出来的地方可以看到,已经是22连胜了,实际上连胜得更多,由于时刻距今太过久远的局就不会被计算进连胜了,这个号实际的连胜数不会少于40连胜。我觉得这张图足以说明我这个段位的玩家,在铂金段位具有如何的统治力,尤其是我运用的是在低端局堪称大杀器的兰陵王。

王者一直以来Moba游戏,违背了这种类型游戏的基本准则——公正。

我之前看过壹个帖子他的大概意思如下:

王者为了平衡全部人的游戏尝试,设计了一定的算法,如果胜率超过X%值,就会进行调控。调控也分成两种。

1.把你和觉悟低水平低的人放在一组,这种每个人都会遇到,就是所谓的"坑队友",在这里我多解释。

2.如果在第一种情况,你还能赢的话,他们就会运用第二种方式,确保你一定会输。

把跟你同样范围内需要调控压制胜率的放到同一方,把需要调控提高胜率的人放到一方,然而这些人胜率低就是由于水平不足,因此为了确保他们能赢,编程师们便调整本局输出伤害,降低你的输出伤害,进步对方的伤害,因此在连输的时候,经常会出现把对方打剩丝血接着自己就被杀掉看着对方跑掉的情况。而且游戏还会调整你的技能目标,技能路线,让你在团战中无法命中想要的目标,因此有时候也会出现,三打五或四打五获胜的情况出现,因此这样获胜没啥子好得意的,程序让你赢你就赢,下次被人三个英雄直接团灭的就是你。

因此说是不是刻意的?

1,王者的胜率普遍在50%左右,这是在游戏建立的时候运营者就设定好的。总是赢的人会觉得这个游戏太简单,总是输的人会觉得根本没有办法玩下去,因此游戏运营者想到了壹个办法,如果你赢得太多,就把你送到大婶手里一顿狂虐,如果你输的太多,就送两只菜鸟,让你爽一爽。

在游戏中你一路高歌猛进,却发现队友越来越不给力,又或者你连输了很多把之后,就很容易遇到大神,将你从火坑中拉出来,其实这都是运营者们设计好的,是他们扮演了上帝的人物,控制着你的游戏之路。

这样可以时刻保持你对游戏的兴奋度,再加上等级、成就和段位等常见的奖励手段的刺激,就很容易让你产生欲罢不能的感觉。

2,虽然游戏做的很严密,然而不代表没有空子可以钻,当你胜率太高的时候,可以找胜率低的人组队,平均一下,对手就不会那么强了,因此到了一定段位的时候班排就不那么容易升分了,还有就是算一算自己的积分,快要满分更新的时候,可以故意输上一把,把自己的胜率拉低,接着再一次冲上两颗星。

当然这些都是歪门邪道,根本还是要看你的操作,当你强大到游戏的限制已经无法束缚你的时候,你就可以笑傲游戏的巅峰,受到全部玩家的景仰和膜拜,不过这需要时刻,也要看天分,千万不要强求,游戏就是为了让自己开心,如果玩个游戏比上班还累的话,那还是开开心心的去赚钱吧

我的30几可还行?

这就是官方的elo机制导致的,让全部玩家总胜率趋给50%。

王者的elo是为了平衡玩家总胜率趋给50%,官方公开,双方elo接近,让双方的战斗更加有竞技性。

下面举例说明一下elo运作机制,elo数值均为假设,无法确认是否准确,请勿带入其他讨论,谢谢。

假设你在星耀5,设elo为2000分为星耀5的均值,你的elo也为2000,由于偶尔玩,因此你得实际elo会降低。排位在匹配玩家的时候,由于双边都要满足2000分均值,因此你的某些队友elo分数>2000。

这种后果给玩家们一种感觉就是,策略为了日活照顾低活跃的玩家。

简单说明二个类型:

一、全部队友均值相同,也就是大家的技术等于,那这是最精妙的比赛,胜负各占一半,因此是50%

二、有人elo高,那就有其他人低,如果elo低的这个人所在的队伍失败的也许性更大,那么这个人所在的队伍也许在我方,也也许在对方,因此也是50%

以上,感谢观看。

玩游戏?不,是天美在玩你,输赢都是天美说了算,让你输就给你匹配废物,再不行就改数据,说真的,壹个竞技游戏能做到这种程度我也是长见识,要不是蹭了之前lol的热度,和现在实在拿不出像样的游戏,就这辣鸡游戏早就凉歇菜了

玩两局输一局,或三局两胜,三局一胜都有利于调动玩家的积极性,就会持续玩下去,或者连胜四五句再连输两三局,都可以,假如你老是连输,你还有心情玩吗,假如你总是连胜,也还会持续玩吗,不玩就不会充钱,天美靠大数据匹配机制调整全部人的胜率匹配

是的,王者有神奇的ELO机制,意思就是让你赢几把再输几把。这就导致让玩家失去信心。

如果有人赢那一定有人输,胜率肯定一半50%以上一半50%下面内容。如果大部分人胜率大于50%,说明有一些输方是机器人。这才是最重要的。