原神纳西妲适合的武器 原神纳西妲适合当女友吗
一、原神纳西妲武器主推
原神纳西妲主推武器有干夜浮梦、神乐之真意、流浪的晚星、祭礼残章、盈满之实、万国诸海图谱等等。
千夜提供高额元素精通以及元素伤害加成,而且可以提高队伍中其他人物的元素精通,是目前纳西妲武器的首选。
提高不俗的暴击伤害,元素战技伤害,但元素伤害加成的获取需要武器特效叠层数,对于队伍整体的提高较低,对圣遗物精通词条的需求会更加严苛。
每10秒,基于自身的元素精通为队伍提高攻击力,武器副属性为元素精通,可以对纳西妲完成1000精通的词条压力进行缓和,队伍队伍整体有一定提高。
提供特别杰出的元素精通给到纳西妲,对纳西妲而言该武器的精炼需求不高,是四星武器中特别杰出的选择。
须弥的锻造武器,以牺牲攻击力为代价,转换成元素精通,攻击力对于纳西姐来说可有可无,晕满时有180点元素精通,这个满层几乎是常驻,有多余的武器胚子可以锻造至满精炼。
璃月的锻造武器,吃满有32%的元素伤害加成。
二、原神纳西妲五星武器选择主推 5星武器带啥子好
原神纳西妲作为一名法器人物,也是有不少五星魔法武器可供她选择,许多五星法器相对多的旅行者,都在纠结纳西妲应该用啥子五星武器相对好,本次光耀菌就带来了纳西妲的五星武器主推,快来了解一番吧!
草神专武,满级副词条加265元素精通,而且1精武器特效顶尖也能加96元素精通,给队友加40元素精通,这个元素精通加成还是很高的,能够大幅提高草神的反应伤害和技能伤害。
满级66.2%的暴击伤害加成,草神的话虽然E技能CD短,但也只能吃到一层武器特效的增伤BUFF,这个武器相对适合满命草神战场的时候打伤害用,DPS还是很高的。辅助流草神,带这个不如带四星精通法器。
满级33.1%的暴击率加成,同样的如果是辅助草神,只能吃到10%移速加成特效,没啥用。满命战场的主C草神,可以用四风原典,提高自己的暴击率。
其他五星法器,加攻击力/生活值这种,对于草神而言都没有太大的影响,这里也就不主推了。
适合纳西妲的五星法器并不多,本质上就壹个专武。如果你没有抽到专武的话,还不如用四星加精通的法器,毕竟四星法器的获取难度低,升到满级所需的资源也少。
三、《原神》纳西妲应该组合哪些武器和装扮
1、原神中纳西妲是一位输出爆炸的人物,同时也一个持续回血且伤害可观的人物。在玩家运用她时,她的技能会使自己获取攻击护盾,并进步自身攻击力。纳西妲还拥有范围伤害属性,可以帮助玩家实现超距离攻击技能。在运用原神中的武器时,也可以为纳西妲组合武器以及装扮哦。今天就让大家一起来看看这些武器组合好了能让纳西妲更好地发挥影响吧~
2、长枪是很典范的一把武器了,有许多玩家都将它作为第一选择。长枪虽然没有攻击力属性,但也拥有不错的持续回血属性。如果纳西妲有多个护盾的话,那么大家还可以将其换成壹个冰属性长枪来进一步提高护盾的持续时刻。在很多时候纳西妲的冰属性还可以发挥更大的影响,尤其是对敌方的输出人物而言;如果没有冰属性的护盾,那么大家就需要更换壹个有超距离攻击能力又拥有冰属性的武器了。因此大家选择长枪来给纳西妲组合壹个冰属性长枪是很不错的选择哦~
3、小编认为是一个火系辅助法师,对于水元素抗性有着一定的标准,因此大家可以选择冰属性防御性。在这里主推两套武器套,冰箭套以及冰鳞套,这两套圣遗物都有着不错的加成效果,而且冰元素伤害加成都特别不错。同时水元素加成也很高呀!在火系法师中是为数不多的一种冰元素防御套。
4、在为纳西妲组合饰品时,大家也可以根据自己的喜好进行选择。如图所示,这把武器的大招就是在战斗时运用的,而且它和其他的饰品相比也是相对好组合的,由于其能够提供额外的伤害加成及一定的暴击几率;其次可以选择【血魔】来提高自身输出,同样可以提供额外的攻击力加成;最后再选择【无风之翼】作为辅助时用来给团队增益的,组合这把武器之后可以在团队中更好地发挥影响,而且可以给团队增加一些抗性和回复能力的效果。
四、原神草神纳西妲武器选择提议
1、由于存在精通拐,专武和非专武在实战中并没有拉开极大差距,因此不选用专武也是可以的
2、被动勉强能吃满三层爆伤加成较高,圣遗物也许要2+2
3、被动可以叠120精通,满精炼叠180精通。
4、被动1/3概率随机到240精,虽有概率加到高精通,但不稳定
5、加的精通很高,但被动效果等同于无,由于草神战技cd很短
6、被动拐全队攻击力,激化队很适合,但妮露绽放队中提高不大
7、学说上草神的伤害在后台也能吃到被动的增伤加成
五、原神纳西妲武器排行
(3)技能:队伍中每个其他人物,都会依据元米类型和装备者相同和否,为装备者提供提高效果。相同:元素精通提高32/40/48/56/64;不同:装备者元米类型的元米伤害加成提1096/149%/18%/22%/26%。上速提高效果每种至多叠加3层。队伍中装备者以外的附近人物的元案精通提高40/42/44/46/48,多件同名武器产生的此效果可以叠加。
(3)技能:能放元素战技时,将获取厂神乐舞,的效果,使装备该武器的人物的元常战技造成的伤赛进步12%/15%/189/21%/24%6,该效果持续16秒至多些加3层。持有3层时,该人物获取1296/159/189/2196/249%全部元素伤害加成。
(3)技能:触发元肃反应后的10秒内,获取896/10%/12%/149%/16%元素伤害加成,该效果最多可登加2层。
(3)技能:每10秒,产生如下效果:基于装备者的元最精通的2496/30%/36%/4296/48%,提高该人物的攻击力,并基于该提高的30%为队伍中附近的其他人物提高攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以登加。人物处于队伍后台时也能触发效果。
(3)技能:人物登场时,随机获取壹个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。立叙调:政击力提高609/75%/909/105%/1209%6;咏叹调:全元素伤害提高489/6096/7296/8496/9696;同曲:元素精通提高240/300/360/420/480。
(3)技能:元素战技造成伤害时,有40%/509/60%/70%/80%的攒率重置该技能的冷却时刻,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发1次。
(3)技能:普通攻击命中后的6秒内,元素战技和元素爆发的伤害进步209/25%6/3096/3596/40%6;元素战技和元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤善进步20%/25%/309%/355/40%。