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原神辅助申鹤武器主推 原神申鹤语音

作者:admin 更新时间:2025-03-18
摘要:一、原神申鹤武器推荐《原神》申鹤推荐的武器有:息灾、贯虹之槊、天空之脊和璞鸢和千岩长枪等。现阶段最契合申鹤的武器,同期up。由于是配合申鹤机制的特殊攻击增幅武器,泛用性较差,原神辅助申鹤武器主推 原神申鹤语音

 

一、原神申鹤武器主推

《原神》申鹤主推的武器有:息灾、贯虹之槊、天空之脊和璞鸢和千岩长枪等。

现阶段最契合申鹤的武器,同期up。由于是配合申鹤机制的独特攻击增幅武器,泛用性较差,除去申鹤外很难找到适配的运用者。对申鹤的提高相较其他武器差距并不是很大(高精还是挺大的)。

除去息灾外现阶段最好的替代品。其实申鹤对武器的主要需求就是攻击力。贯虹仅靠武器副属性就能提供大量的攻击力加成,唯一的难题在于武器特效必须人物在前台才能触发。小编认为啊第二适配申鹤的武器,有贯虹不抽息灾也是可以的。泛用性上贯虹还要更优一些。

契合申鹤的地方有两处,高额的基础攻击力以及一定的元素充能效率。武器特效可以当作不存在,充能对于辅助定位且大招消耗颇高的申鹤而言还是有等于价格的。

和申鹤的相性较差,同期up。和璞鸢的特效很强,然而特别依赖战场叠层,这和申鹤后台辅助的定位是完全背离的(和璞鸢的特效是无法在后台被触发的)。换言之,对于辅助申鹤它近乎白板,唯一优势只剩下了高额的基础攻击力。

也许是和申鹤相性最好的四星武器,申鹤自身就是璃月籍,加上同属璃月的日雨,重云和行秋的存在,是相对容易凑出3璃月甚至4璃月的实用配对的。最大的难题在于这是一把限量4星武器,有一定的获取难度。

二、原神申鹤武器主推排行

《原神》中为申鹤主推的武器包括息灾、贯虹之槊、天空之脊以及璞鸢和千岩长枪等。

1.息灾是当前最适合申鹤的武器其中一个,和申鹤的机制高度契合,且两者同属UP。虽然它对申鹤的增强主要针对特定技能,因此适用范围有限,除申鹤外,其他人物难寻组合。但在提高申鹤实力方面,息灾和其它武器相比并不逊色,特别是在高精度装备上,差距更为明显。

2.贯虹之槊是除了息灾之外的最佳选择。申鹤对武器的主要需求是攻击力,而贯虹之槊通过武器副属性就能提供大量的攻击力加成。唯一的不足是,其武器特效需要人物在前台才能触发。贯虹之槊是第二适配申鹤的武器,如果不是特别偏好息灾,选择贯虹之槊也是完全可以的,且在泛用性上更胜一筹。

3.天空之脊的优点在于其高额的基础攻击力和一定的元素充能效率。武器特效虽不突出,但对于辅助定位且大招消耗较高的申鹤来说,充能效果仍然很有价格。

4.璞鸢和申鹤的配合不佳,两者同期UP。璞鸢的武器特效虽然强大,但需要战场叠层,这和申鹤的后台辅助定位相悖。璞鸢的特效无法在后台触发,因此对辅助型申鹤来说几乎无用,仅剩高额基础攻击力的优势。

5.千岩长枪也许是和申鹤相性最好的四星武器。由于申鹤自身是璃月人物,加上日雨、重云和行秋等人物的配合,较易形成3璃月甚至4璃月的有效队伍组合。千岩长枪是一把限量四星武器,获取具有一定难度。

三、原神申鹤武器主推 四星用啥子武器好

原神申鹤作为一名强力的冰系增伤辅助人物,用一把合适的长柄武器增伤效果更佳,那么申鹤带啥子4星武器相对好呢?本次深空手机游戏网光耀菌就带来了武器的选择提议,快来了解一番吧!

首先申鹤E技能的增伤效果,和【攻击力】有关,因此武器应该优先带基础攻击力高的,副词条最好也是百分比攻击力加成的。大招能量所需80点,也可以选择基础攻击力高、副词条属性为元素充能效率的武器。

申鹤本身属于璃月人物,在满精满BUFF的情况下,千岩长枪能提供71.6%攻击力和28%暴击率加成,本身的基础攻击力也有565,仅次于断浪长鳍,带上这把武器E技能增伤效果极为显著。

基础攻击力顶尖的长柄武器,高达620,副词条为13.8%的攻击力加成,可以很轻松加攻击力堆到2500+。武器特效也相对契合申鹤,毕竟申鹤大招要80点能量,且属于范围持续冰伤。

虽然基础攻击力仅为510,然而副词条为元素充能效率,且武器特效能提高大招的伤害和暴击率,能有效提高申鹤的大招伤害当副C用。

基础攻击力565,副词条百分比攻击力,造成伤害后还可叠加暴击率。

基础攻击力565,副词条30.6%元素充能效率,造成暴击概率产球加速队伍大招循环。

适合申鹤带的四星武器就是上述五把,最容易获取的还是西风长枪,其次就是钓鱼获取的渔获和星辉兑换的宗室猎枪。千岩长枪和断浪长鳍都属于限量祈愿抽取的武器。

四、原神:申鹤绝顶养成策略!内含武器选择和阵型配置

1、天上仙女也好,白发魔头也罢,大众将怎样看待这个神奇的女子?

2、而掩藏在她身上的秘密和真心,也如山间云雾一般难以捕捉。

3、气质出尘的仙家子弟。隐修在璃月群山之闻,特点也如仙人般淡馍疏高。

4、①辅助依赖元素爆发和元素战技的人物

5、·点按元素战技后释放元素爆发离场

6、②辅助依赖普攻、重击、下落攻击的人物

7、·长按元素战技后释放元素爆发离场

8、·先点按,再长按,随后释放元素爆发离场

9、·个人领会,申鹤的元素爆发随着天赋等级提高,所能够减少的抗性也随之提高,故优先更新

10、(如果不需要也可以不点,甚至全技能都可以不点就能获取较好的增益尝试)

11、·元素战技的天赋等级提高只提高相关倍率,而且作为辅助方面的增益(固有天赋2)不随天赋等级提高而提高,故第二位

12、①普通攻击&重击——「踏辰摄斗」

13、·中规中矩的长枪五连击及穿刺重击

14、②元素战技——「仰灵威召将役咒」

15、·点按和长按分别有两种冷却时刻、伤害倍率及对于特化特效次数

16、在申鹤点按/长按元素战技后,为队伍中附近的全部人物施加「冰翎」效果,并按照释放方法分别特化接下来 5/7次伤害值

17、拥有「冰翎」效果的人物在对敌人造成冰元素伤害时,可基于申鹤的当前攻击力特化接下来的几次攻击

18、(每个伤害值都占用一次特化次数,且每个人物的特化次数单独计算)

19、·个人认为该特化机制还是蛮有用的,等于于将申鹤的部分技能倍率转换到其他人物身上触发,可惜的是需要由冰元素伤害来触发该特化机制,不过在多人游戏中,也许会有更好的尝试

20、注意:由于是该技能是等于于附魔形式的,并不是类似于雷神元素战技的脱手形式,因此千岩套元素战技造成伤害时触发的套装特性无法在申鹤身上长久保持

21、「仙道法门并非证于虚玄,唯有观象天地万化,洞明红尘因果,方能得悟本真。」

22、③元素爆发——「神女遣灵真诀」

23、在释放后生成壹个「箓灵」领域,在持续造成冰元素伤害的降低其中敌人的冰元素抗性和物理抗性

24、·减抗幅度随天赋等级提高而提高,在天赋等级为10时,可达到15%的上限

25、·所需元素能量为80,冷却时刻20s,是特别需要充能的一位人物

26、·可以作为后台挂冰的脱手技能(小范围)

27、「灵或非虚,役有百工,神女有令,急到符中。摄!」

28、④固有天赋1——「大洞弥罗尊法」

29、·释放元素爆发可形成「神女遣灵真诀」的领域,处于领域内的人物冰元素伤害加成进步15%

30、⑤固有天赋2——「缚灵通真法印」

31、在申鹤释放元素战技「仰灵威召将役咒」时,依据释放方法,有不同的增益效果

32、点按:元素战技和元素爆发造成的伤害进步15%,持续10秒

33、·适合例如神里、雷神、钟离等元素战技和元素爆发占输出相对高的人物

34、长按:普通攻击、重击和下落攻击造成的伤害进步15%,持续15秒。

35、·适合例如胡桃、魈、甘雨等普通攻击、重击和下落攻击占输出相对高的人物

36、仰灵威召将役咒的可运用次数增加次。

37、·获取该命座后,可以同时获取点按和长按的增益特效(即固有天赋的增益)

38、神女遣灵真诀的持续时刻延长6秒。领域中的当前场上人物,冰元素伤害的暴击伤害进步15%。

39、·解开该命座后,申鹤元素爆发时刻延长至18s,此时冷却真空仅有2s

40、·且该命座还能额外增强对冰元素的暴击伤害(领域内)

41、处于申鹤自己施加的「冰翎」情形下的人物,触发「冰翎」的伤害增加时,申鹤将获取一层「霜霄诀」:

42、·申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除全部「霜霄诀」,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害进步5%;

43、·根据「冰翎」的叠加次数来增强元素爆发的伤害,主要是用来配合满命的「冰翎」效果

44、人物通过普通攻击伤害和重击伤害触发「冰翎」的效果时,将不再会减少冰翎]的生效次数。

45、·解放限量增伤次数,转为技能持续时刻内全冰伤获取特化

46、个人领会(仅供参考,不喜勿喷):充能>暴击>百分比攻击>爆伤>精通

47、虽然个人感觉全部五星武器申鹤都能运用,但个人还是相对主推息灾(专武)、薙草之稻光、和璞鸢以及天空之脊

48、·高白值及副词条的百分比攻击,能够为申鹤的元素战技特化提供不俗的伤害加成

49、·释放元素战技后不俗的攻击力增益(后台翻倍),能较大进步特化能力

50、·由于元素爆发为80的能量需求,因此这样申鹤对于充能的标准也就特别之高

51、·释放元素爆发后被动的元素充能加成

52、·副词条的充能及充能对于攻击力的转化,能够极大弥补申鹤的需求

53、(主推装备薙草之稻光时运用充能沙,虽然攻击力略低于攻击沙,但整体的尝试感更佳)

54、·该武器的获取度低(到现在只up过一次)

55、·可叠加的攻击力的叠加标准也相对高

56、·中规中矩,并无太大优点,也无太大缺点,“平平无奇”

57、·副词条高额的百分攻击加成,在护盾下可双倍叠加的可叠加百分比攻击

58、·可叠加的攻击力叠加标准也相对高

59、·生活值的攻击力转换及爆伤副词条

60、·申鹤对于爆伤的需求优先级并不高

61、优:四星武器中高额的白值及副词条百分比攻击的收益

62、优:璃月羁绊下高额的攻击力及暴击率提高

63、优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求

64、缺:白值过低/需要暴击才能触发被动

65、优:充能副词条及元素爆发的暴击增加和增伤

66、缺:对元素战技并无太大帮助;武器只有一把,但需要的人物很多

67、·由于元素爆发80能量的需求及申鹤元素爆发高挂冰及减抗能力,因此我个人认为需要优先保证充能

68、·在能够保证充能的情况下,暴击和百分比攻击能高则高

69、·由于人物特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)

70、·作为辅助类型圣遗物的首推,在申鹤释放完元素爆发后,在原有的减抗基础上增加全队20%攻击力的提高

71、·在增强申鹤元素充能的增强申鹤元素爆发的伤害,偏输出给

72、·极点的百分比攻击增加,能够极大提高申鹤元素战技的特化伤害

73、·在增强申鹤元素战技特化能力的同时兼顾其元素充能

74、 15%的冰伤和冰元素/冻结下的暴击加成,相对适合输出申鹤用

75、其实从学说上来讲,由于申鹤点按和长按不同的增益效果,申鹤可以组合全部人物

76、作为冰系的物理大剑人物,申鹤对于优菈的辅助效果可谓是量身定做,申鹤的元素爆发无论是对冰元素抗性的减弱还是对物理抗性的减弱,优菈都能最佳获取收益

77、·申鹤元素爆发的冰抗和物抗双减免

78、·申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

79、·申鹤元素战技释放后,在优菈造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

80、·申鹤点按元素战技和元素爆发增伤,能够在一定时刻内提高优菈元素战技和元素爆发的伤害,进步其输出上限

81、·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提高优菈在无大招时的普通攻击重击输出

82、申鹤对于神里绫华大致姐而言,契合度也是特别高的

83、·申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

84、·申鹤元素战技释放后,在神里造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

85、·申鹤点按元素战技和元素爆发增伤,能够直接提高神里元素爆发的伤害和元素战技的伤害值

86、·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提高神里在无大招时的普通攻击和重击输出

87、申鹤对甘雨的辅助方面,也是相对有优势的

88、·申鹤的元素爆发挂冰为双冰增加可行性

89、·申鹤的元素战技释放,在甘雨造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

90、(被甘雨元素爆发触发不要紧,都一个加成,伤害打上去了就行)

91、·申鹤点按元素战技和元素爆发增伤,能够直接提高甘雨元素爆发的伤害和元素战技的伤害值

92、·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提高甘雨蓄力重击输出(包括霜华矢)

93、对于输出型七七来说,申鹤也是一名杰出的辅助

94、·申鹤元素爆发的冰抗和物抗双减免

95、·申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

96、·申鹤释放元素战技后,在七七造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

97、(如七七的元素战技寒病鬼差,就能很轻易打出申鹤元素战技的特化效果)

98、·申鹤点按元素战技和元素爆发增伤,能够直接提高七七元素爆发的伤害和元素战技的伤害值

99、·申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提高输出型七七的普通攻击和重击输出

100、班尼特元素爆发的领域内提高攻击力的能力,可以加强申鹤元素战技的特化能力

101、雷泽作为物理大剑人物,同样可以享受到申鹤元素爆发的物理减免的增益,再加上申鹤长按元素战技的普攻增伤,对雷泽而言可谓是如虎添翼