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王者荣耀荣耀里的英雄英雄联盟 王者荣耀荣耀里面的森

作者:admin 更新时间:2025-03-18
摘要:一、“王者荣耀与英雄联盟”的角色对应的有哪些亚瑟(盖伦)关羽(人马)刘禅(兰博)芈月(吸血鬼)后羿(艾希)雅典娜(剑姬+大招哨兵)张飞(纳尔)钟馗(锤石+大招狐狸魅惑)荆轲,王者荣耀荣耀里的英雄英雄联盟 王者荣耀荣耀里面的森

 

一、“王者和lol”的人物对应的有哪些

亚瑟(盖伦)

关羽(人马)

刘禅(兰博)

芈月(吸血鬼)

后羿(艾希)

雅典娜(剑姬+大招哨兵)

张飞(纳尔)

钟馗(锤石+大招狐狸魅惑)

荆轲(卡特)

牛魔(牛头+大招布隆)

杨戬(三只手,机械先驱维克托)

扁鹊(老鼠图奇)

曹操(剑魔)

吕布(皇子)

老夫子(武器)

程咬金(诺手)(技能12诺手+大招蒙多+外形奥拉夫)

达摩(盲僧)

孙悟空(猴子)

马可波罗(奥巴马)

孙尚香(微恩,vn)

墨子(泽拉斯)(技能1是拳妹的q,两个的图标是一样的)

狄仁杰(卡牌)

刘备(男枪)

花木兰(瑞文)

韩信(赵信)

赵云(斯巴达)

张良(蚂蚱,玛尔扎哈)

蔡文姬(琴女)

李元芳(小炮)

钟无艳(波比)

露娜(皎月)

安琪拉(熊女安妮+大招大眼)

貂蝉(狐狸)

刘邦(慎)

宫本武藏(亚索)

太乙真人(阿木木)

典韦(铁男)

廉颇(拳妹)

鲁班七号(飞机)

庄周(人鱼娜美)

娜可露露(阿卡丽+3奎因大招)

兰陵王(男刀)(技能2劫q)

周瑜(火男)(技能2赏金e)

虞姬(女警)(技能1女警q+技能3奎因e+外形奎因)

妲己(莫甘娜)

王昭君(冰鸟)

武则天(死歌)

甄姬(光头瑞兹)

白起(泰坦)(技能1是泰坦q+技能3大虫的w+外形泰坦)

夏侯_(大虫)(技能12是大虫的qe+技能3泰坦的q)

扩展资料:

王者和lol不同差异在于下面内容几点:

1、补刀,lol通过最后一刀击杀小兵获取经济,如小兵被塔或者敌方小兵打死,则一分钱经济都得差点。王者不同,不管敌方小兵被塔还是被对方小兵打死,都能获取经济,只是补刀经济会相对多。即使被对面压得出不了塔,也能无脑获取经济。

2、地图之间的大致,相比之下lol的地图要比王者的地图要大很多。虽然王者是抄袭了lol的地图。你可以发现,王者在上路的英雄都可以厚着脸皮跑到下路来支援。lol却很难,很远。

3、边路之间的变化,在lol里面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者,我方下路是对方的上路,对方的下路确实我方的上路。

4、节拍快慢,在王者里,节拍是等于的快的,不存在越兵行为,开局就能随便入侵敌方野区抢经济滚雪球。甚至跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线。打野随随便便短时刻内打掉自家全部的野而毫发无伤也是正常的事。

但在lol就不行了,前期的越兵行为无疑就是找死。五个小兵每个打一下你就很难受,更别说跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线了。即使是打野,面对野怪,也得付出血量的代价。

5、视野,王者的视野来只能依靠探草丛和某些英雄的技能而获取。假设一不小心被埋伏了,直接就很也许被秒。但在lol是可以插眼提供视野的。

6、出装体系。在王者里,出装是不需要回城的。因此很容易出现某些玩家越打越强。在lol里,管你几许钱在包包里,你都得花时刻回城出装备。

7、防御塔。之前说过王者的节拍快。很大一部分缘故是由于防御塔脆,某些大后期一波直接从一塔推到水晶赢下比赛也是常有的事。而且炮车达到两台以上没人管的话,它能在段时刻内推掉你的塔。

但在lol里,兵线推塔确实很难,防御塔等于硬。即使大后期被团灭一波,别人也不也许一波从一塔推至水晶而胜利。

二、王者和LOL有啥子不同差异呢

lol和王者的不同差异就是游戏难度不同,游戏节拍不同,操作体系,补兵体系,游戏视野,符文天赋,装备购买不同,这篇文章很长哦,有时刻可以慢慢看~

游戏难度:

这两款游戏进行游戏难度对比,相对简单的是王者,难度相对高的是lol。两个游戏虽然是同种类型的游戏,然而他们的游戏难度完全不一样。lol不光需要处理里面的英雄,还需要处理里面的兵线,而王者在兵线这一方面没有太多细节。

王者的兵线虽然也需要补兵,然而玩到4级对线期基本就结束了,这个时候已经不需要刻意去补兵了,可以很轻松的将兵线收掉。lol的英雄技能也更加复杂一些,而且键盘操作比起王者来也更复杂。王者一个上手特别简单的游戏,联盟的入手的需要一定的时刻。

游戏节拍:

玩一局lol所需要的时刻基本上是在40分钟左右,如果相对快的话,也许差点30分钟也能结束。而王者现在的游戏速度特别快,每一局在10到15分钟基本就能结束,游戏玩到20分钟就已经是相对长的,25分钟的时候游戏基本上都会结束。lol所需要花的时刻就比王者要更长一些,因此有一些人玩王者就是由于他的游戏节拍快,随时都可以玩一把。

操作体系:

在lol游戏中,常规的键鼠操作大家都相对熟悉,典范QWERDF技能释放+123456道具释放+鼠标控制的按键组合,玩家可以自在设定常用键位和组合按键,壹个鼠标不仅可以控制人物的移动走位,还可以自在选择技能的释放路线和范围,操作控制的自在度较高,操作手感较为舒适。

和LOL的纯粹键鼠操作体系不同,王者采用了双罗盘式(摇杆)的半锁定控制体系。左侧摇杆控制人物移动,布置虚拟键盘控制技能释放,而每个技能键盘都具有“摇杆”的功能,玩家可以控制技能摇杆来选择技能的释放路线。大幅度精简和优化了游戏的操作体系。虽然双摇杆体系并非王者首创,然而单纯就目前主流的触控屏幕智能手机而言,双摇杆操作体系无疑对MOBA类游戏的“移动+路线控制”操作方法给出了合理的化解方法。

补兵体系:

lol游戏中,玩家需要对残血的敌方小兵进行攻击,击杀小兵后才可以获取金币奖励。玩家俗称这种补兵体系为“补刀”。正所谓易学难精,补兵体系对于玩家有一定的操作标准。相信很多lol玩家仍然无法做到10分钟补70兵的“及格限”。而一名补兵数量较高的玩家,他的经济和装备一定不会太差,这是公认的结论。

而王者游戏并不存在“补兵”的这壹个概念,玩家仅需要站在残血小兵附近,等待小兵死亡即可直接获取金币奖励。补兵体系的关掉,虽然简化了游戏的进修成本和操作门槛,然而对于一款移动游戏来说,仍然是意义重大。关掉补兵体系对于加快游戏节拍有良性的促进影响。关掉补兵体系后,玩家可以集中精力,全力应对敌方玩家,并合理优化自己的攻击和游走的游戏节拍。

游戏视野:

在lol游戏中,玩家分为红蓝两个敌对阵营,蓝色阵营位于地图中间河道的左下方,红色阵营位于地图中间河道的右上方,以红蓝阵营路线划分地图。而无论双方英雄归于哪方阵营,在地图视角方面仅会有所微调(锁定视角有所微调,自在视角玩家自行调节),其他地图和区域朝给并不会改变。

而在王者手机游戏中,对于视野的优化颇为值得称赞。同样的双方阵营,相似的三路地图和野区分配,然而在游戏视角中,无论双方归于哪方势力,玩家都会从地图左下方的泉水出诞生。当玩家为蓝色方时,一切属于默认形态;而玩家处于红色方时,这地图朝给直接反转改变。也就是说,虽然是在打红色方地图,诞生视角仍然是蓝色路线,红蓝双方的视野差异仅仅是大龙和小龙的路线对调而已。

符文天赋:

在范文天赋方面,LOL和王者相差不多,都是通过提高壹个等级来解开壹个新的符文天赋位置,接着放入新的符文和进修新的天赋,来提高人物的属性。虽然在体系机制方面几乎一样,然而在解开方法方面,王者则具备了明显的年度手游氪金特征。王者玩家可以在低等级的情况下,提前氪金解开符文位,从而达到通过购买符文来强化人物基础属性的目的。虽然作为竞技类游戏,召唤师最终都会满级,这种氪金行为只能满足部分未满级玩家的游戏需求,这个氪金体系的平衡性稍差,但无关大雅。

装备购买:

LOL购买装备必须回城,不回城就无法购买任何装备!怎样控制回家和补兵发育的时刻,利用空档期来回城购买装备,或者是去其他路线支援GANK,在LOL游戏中同样是个相对有策略性的学问。

而在王者手机游戏中,最明显的特征就是不用回家就可以直接快速购买装备。在王者手机游戏中,虽然玩家同样可以回城购买装备,但在战斗中同样可以快速购买装备来提高属性,帮助战斗。玩家可以在对战前配置英雄的主推装备。在游戏对战中,一旦达到额定金币数,体系就会自动主推玩家购买,直接点击即可购买穿戴。然而在高段位的排位赛中,双方阵型和能力有所不同,相信运用自动购买和自行根据战况进行装备组合,会有较大的不同差异,这也将会是在王者中不同差异高玩和新人玩家的壹个显著特征。

三、王者里的英雄分别是lol里的那些人物

李白—老版剑姬

赵云—潘森

露娜—皎月

老板宫本—亚索

孙尚香—薇恩

钟馗—机器人

后羿/艾琳—寒冰

猴子—齐天大圣

程咬金—奥拉夫

典韦—诺手

娜可露露—奎因

狄仁杰—卡牌

马可波罗—奥巴马

杨戬—刀妹

关羽—人马

曹操—剑魔

老版老夫子—武器大师

新版老夫子—卡蜜儿(大招像)

刘备—男枪

大乔—唤潮鲛姬

老版安琪拉—安妮

新版安琪拉—拉克丝

新版孙膑—基兰

钟无艳—波比

张飞—纳尔

扁鹊—奶妈

周瑜—火男

老版荆轲—卡特

新版阿轲—螳螂

老版兰陵王—男刀

新版兰陵王—影流之主

蔡文姬—琴瑟仙女

刘禅—蔚

老版达摩—盲僧(新版达摩也差不多)

太乙真人—锤石

老版牛魔—牛头

新版牛魔—布隆

刘邦—慎

吕布—皇子

武则天—死歌

老板花木兰—锐雯

雅典娜—日女

鲁班—库奇