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王者荣耀荣耀重做感动人的英雄 王者荣耀重组方式

作者:admin 更新时间:2025-03-18
摘要:一、王者荣耀:五位英雄有希望重做 ,你知道有哪几位吗大家好,我是,很高兴今天在这里回答这个问题,韩信的重做可以基本确定,他曾经在体验服上线过一段时间,技能伤害大幅度上调,特别,王者荣耀荣耀重做感动人的英雄 王者荣耀重组方式

 

一、王者:五位英雄有希望重做 ,你了解有哪几位吗

大家好,我是,很高兴今天在这里回答这个难题,韩信的重做可以基本确定,他曾经在尝试服上线过一段时刻,技能伤害大幅度上调,特别是大招毁天灭地不在话下,我很期待重做后的韩信上线。

杨戬的改动路线是1技能,哮天犬可下面内容地行走了,能帮着主人一块攻击敌人,比把狗扔出去当标记要符合形象的多。

梦奇确实很可人,但出场率全英雄倒数第一就很真正,玩家在排位中见都见差点,这个吉祥物肯定是不成功的,希望天美抓紧调整梦奇,在保持原有形象的基础上重做技能。

梦奇是一位相对冷门的英雄,出场率不高,对阵型标准反倒相对高,同时这个英雄还相对吃装备,因此对玩家的发育能力相对看重,这也天然摒弃了那些一位注重支援的玩家;梦奇主要有AD、AP两种方法,前者偏给于单带,后者的打团和消耗能力更强,需要视阵型在两种方法之间转换。今天主要就是谈一下梦奇的【AD方法】,毕竟……我也不会玩AP。

AD出装下的梦奇单带能力极强,抢发育能力极强,线上除了达摩等极个别英雄可以五五开外再无人能敌手,尤其是在配带吸血铭文后的续航能力爆表,要想抓ad梦奇就只能靠人数。

铭文:

①3无双7祸源10鹰眼10夺萃

②3无双7祸源10鹰眼5夺萃5狩猎

①3无双7祸源10鹰眼10夺萃

②3无双7祸源10鹰眼5夺萃5狩猎

出装:攻速鞋、电刀、无尽、小吸血、影刃、碎星锤这是一套很典型且标准的梦奇AD出装,除了泣血之刃的合成时机可以视情况而定外,其余装备缺一不可。尤其是在鞋子的取舍上,中期可以出“攻速鞋+抵抗之靴”的双鞋流,但切不可直接言败攻速鞋,否则对梦奇自身输出影响很大。

没有存在感的核弹型法师,强度其实还不错,但出场率却意料之外的低,而且上线的年份足够古老,官方也该帮帮这些处境凄惨的老人了。

只有在面对特定英雄时才会被想起来的英雄,究其缘故还是技能机制太落后,当坦克挡不住射手三秒,当战士和脆皮站撸都打哪吒和杨戬就是一对难兄难弟。

很开心今天在度娘了解给大家答疑解惑,我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

二、王者近期重做英雄有哪些

1.兰陵王重做

【被动:秘技·极意】:兰陵王给附近敌方英雄移动时提高移动速度20%,兰陵王拥有比其他英雄更高的基础移速

【一技能:秘技·分身】:兰陵王以拳刃挥砍身边敌人造成物理伤害,同时召唤出影分身随机攻击周围单个敌人造成同样伤害

【二技能:秘技·影蚀】:兰陵王朝指定路线投射暗影匕首造成伤害,受击者降低移速,3秒后受到已损失生活值一定百分比的物理伤害。期间受击者若再受到兰陵王伤害将晕眩,并使兰陵王回复生活值

【大招:秘技·隐袭】:兰陵王在1.5秒准备后进入隐身情形,持续7秒。期间再次施放该技能,将朝指定路线冲锋并对途径上敌人造成物理伤害

2.牛魔重做

一技能:冲刺,并对经过的敌方单位造成伤害,这一个集逃生、切入、伤害于一体的技能。

二技能:冲击波,给周围发出一道半月形的冲击波,弧度特别广,大大降低了小伙伴们打空的几率。

大招:沟壑,牛魔用斧头撕裂大地,造成2.5秒的火焰途径,对经过的敌方单位造成持续伤害。

3.白起重做

被动技能:每参和击杀壹个英雄回复生活值6%,参和击杀壹个小兵回复生活值1%。

一技能:增加了原被动效果,攻击范围改为4000。

二技能:攻击范围改为5000。

大招:降低3500大招敌人50%输出,自身减伤20/25/30%,受到伤害会提高移动速度100点和护甲30/60/90点,最多叠加3层持续3秒,CD24/20/16→ 30/25/20。

4.亚瑟重做

圣光守护

被动:获取圣光守护,每2秒恢复等于于自身1%的最大生活值

誓约之盾

亚瑟短时刻内获取圣盾守护并进步移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方,亚瑟普攻和技能会对被标记目标造成额外基于目标最大生活的法术伤害,标记持续5秒

回旋打击

在身边召唤圣盾,最多持续5秒,对附近的敌人造成最多5段的物理伤害

圣剑裁决

给目标跳跃,造成法术伤害,并召唤圣印,击飞目标周围的敌人并在圣印上造成持续的法术伤害

5.宫本武藏重做

被动技能——心眼

宫本武藏每次技能命中将会为下一次普通攻击蓄力,造成物理伤害并减少全部技能1秒冷却时刻

技能1——无双

宫本武藏给前斩出一道剑气,对穿过的敌人造成物理伤害并减速,同时击落途径上的敌方飞行物;释放1技能期间宫本武藏处于霸体情形;被动:宫本武藏对敌方英雄造成伤害后会在短暂时刻内持续回复生活值,这个效果不会叠加

技能2——神速

宫本武藏给前冲刺,对穿过的敌人造成物理伤害,如果该技能穿过敌军将获取护盾效果并返还一定的冷却时刻,护盾每3秒只能获取一次。

技能3——二天一流

宫本武藏跃给空中,在短暂延迟后拔出鸣雷斩落,对目标周围的区域造成物理伤害并将当前目标击飞;在接下来的一段时刻秒内宫本武藏进入二刀流情形移动速度提高,全部普攻和技能都会附带鸣雷的法术伤害,心眼范围提高,无双能够短暂击飞敌人,神速将获取额外突进距离。

6.达摩重做

被动技能——真言·心经

每次释放技能提高自身护甲,至多可以叠加3层,下次普通攻击将可进行两次攻击造成更高的普通攻击伤害,并回复自身生活。

技能1——真言·无相

达摩往前冲刺挥出强力冲拳,对途径上的敌人造成物理伤害并短暂击飞。

技能2——真言·明王

达摩朝面前连续打出五拳,每一拳造成物理伤害,每拳降低敌方英雄点护甲持续一段时刻。

技能3——真言·普渡

达摩挥出超强一拳,击退面前的敌人并造成物理伤害,被击飞的敌人如果在飞行经过中触碰了地形边缘。将会再次受到物理伤害并晕眩。成功将敌方击退至地形边缘即可解开真言·普渡的二段释放,造成物理伤害并附带斩杀伤害。

7.花木兰重做

双剑情形

【被动技能】

移动速度提高,普通攻击和技能伤害将会持续破坏目标的平衡,连续5次后沉默并减速目标。

【1技能】

花木兰给指定路线冲锋后给前挥砍,对命中的目标造成物理伤害;如果该技能命中至少壹个单位,那么能够在5秒内运用第二次。

【2技能】

花木兰给指定路线投掷短剑,短剑在到达终点后在空中旋转,持续对范围内敌人造成物理伤害,短剑在空中最多持续3秒,花木兰能够通过拾起短剑减少技能3秒冷却时刻。

【3技能】

花木兰拔出重剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至重剑技能,同时在重剑形态下提高攻击力持续5秒。

重剑情形

【被动技能】

普通攻击造成额外伤害但基础攻速降低,运用技能经过中处于霸体情形并大幅度提高免伤。

【1技能】

花木兰在原地蓄力最多持续2秒,蓄力满0.75秒后挥刀能够造成减速效果,蓄力满1.5秒后挥刀能够造成击飞效果,所造成的物理伤害逐渐增加;果该技能命中至少壹个单位,那么能够在5秒内运用第二次。

【2技能】

花木兰给指定路线连续挥砍四刀,对范围内敌人造成物理伤害,过于靠近花木兰的敌方单位会受到轻微的击退效果。

【3技能】

花木兰拔出双剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至双剑技能,同时在双剑形态下提高攻击速度持续5秒。

8.老夫子重做

被动技能——师道尊严

老夫子普通攻击命中获取训诫值,训诫值满5点后获取强化效果,增加老夫子移动速度及攻击速度,普通攻击附带真正伤害并能够减少1、2技能CD,持续一段时刻;

技能1——圣人训诫

老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害和减速效果;

技能2——举一反三

老夫子爆发气场,在短时刻内增加移动速度和高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害和减速效果,每个单位只会被反弹一次;

被动:提高一定百分比基础攻击速度,并有几率造成两次普攻,第二次普攻仅造成50%的伤害

技能3——圣人之威

老夫子给前冲锋造成物理伤害,将撞到的第壹个敌方英雄捆在明灯上持续5秒,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围。

9.刘邦重做

1技能和被动改动不大,主要是2技能和大招。

技能2【重做版】:刘邦用剑直刺前方,剑气所经过的敌人受到物理伤害。剑气范围内距离刘邦近\中\远处的敌人将分别承受2秒晕眩\1秒晕眩\50%减速效果,命中敌人后短暂提高移动速度。

技能3【重做版】:刘邦为指定队友提供2.2秒50%免伤效果,同时自身在2.2秒吟唱后传送到该队友位置。传送后刘邦会短时提高移动速度,并生成壹个跟随自身的法术场,法术场为其中队友提供10%\15%\20%免伤效果,持续6秒。

10.刘备重做

被动:火铳发射霰弹,每颗弹丸命中敌方英雄会给刘备叠加双抗,持续6秒,可叠加12层。霰弹只有中央2颗弹丸可暴击,目标会受到部分攻击力+部分额外弹丸数的总伤害(建筑不受额外弹丸影响)

技能1:刘备短时刻进步移动速度40%,持续1.5秒,并在下次STG时击发两次,每颗弹丸造成一定物理伤害

技能2:刘备给前冲锋,若撞击到敌人将造成小范围物理伤害及击退效果,同时自身停止移动。若撞击到敌方英雄将减少该技能2秒冷却时刻

技能3:刘备清除身上的控制效果,并获取护盾,护盾存在期间刘备免疫控制,并会将普攻和技能造成伤害的50%转化为护盾值(对小兵野怪为20%),护盾顶尖值不可超过初始值的150%。开始技能还会获取攻击力加成,持续6秒

11.荆轲重做

被动:荆轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击(包括技能),然而基础暴击伤害只有150%(荆轲每1%暴击几率将提高额外的1%暴击伤害)。荆轲全部的正面发起的进攻,都不能产生暴击效果

技能1:荆轲立即运用双刺攻击目标(短时刻内攻击2次),造成物理伤害(施法期间可以移动)

技能2:荆轲朝指定路线开始快速位移(突进经过中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。荆轲每次攻击标记的目标,将缩短突袭1秒冷却时刻。被标记的目标攻击荆轲时造成的伤害降低30%,荆轲同一时刻只能标记壹个敌人。

技能3:荆轲立即进入隐身情形,并增加自身移动速度,持续3秒。荆轲发起攻击时,解除自身隐身和加速情形,破隐后的3秒内,提高荆轲的攻击伤害。被动:荆轲击杀或者助攻时,刷新技能3消失的冷却时刻。

12.孙膑重做

被动:释放技能会短暂增加自身移动速度

1技能:孙膑给指定路线投掷一枚炸弹,对命中的第壹个目标造成法术伤害和晕眩并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害和减速效果

2技能:孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提高持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生活值

3技能:孙膑给指定路线投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速和沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害。

三、王者中英雄重做有哪些

英雄重做集合

后羿重做

预计上线时刻:2024年12月份

被动:后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加三层。当叠加攻速达到三层后,每次普攻将射出三支箭矢

一技能:后羿强化自身攻击,每次攻击将对前面区域内另外两名敌人发起普通攻击,该效果持续5秒

二技能:后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时刻后,召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害

三技能:后羿给指定路线位移一段距离

张良重做

预计上线时刻:2024年11月份

张良重做技能说明:

被动:言灵·咒令

张良对任一敌人造成的相邻两次伤害的时刻间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时刻被视为“连续攻击情形”,该情形每积累满2秒,会使该敌人额外承受真正伤害

1技能:言灵·壁垒

张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,触碰壁垒的敌人将受到法术伤害和之后0.5秒减速。同一敌人只会承受一次晕眩效果

2技能:言灵·侵蚀

张良以言灵之术召唤法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人其中一个造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成25%伤害)

3技能:言灵·操纵

张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成壹个法术区域,对踏进其中的敌人造成造成法术伤害和1秒晕眩

亚瑟重做

预计上线时刻:2024年年初

被动技能——圣光守护

被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提高亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提高亚瑟1点法术强度

技能1——荣耀之剑

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中壹个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒

技能2——神圣领域

亚瑟祝福圣盾,短暂提高自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生活值

技能3——圣剑裁决

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生活值

艾琳重做

预计上线时刻:2024年待定

艾琳上线时刻预测:

首先官方只说了艾琳有重做的规划,既然说是规划,那么只是说也许重做了,还没开始进行

其次目前重做英雄相对多,例如孙悟空,因此相对来说艾琳的优先级不会那么高

艾琳技能:

魔法箭:每过一段时刻,强化下一次普攻,对目标及周围目标造成魔法伤害。

一箭双雕:朝指定路线射出一箭,如果触碰敌人将会朝身后另一名敌人进行弹射。

追心箭:艾琳朝指定路线跳跃,在空中射出一箭对附近敌人造成伤害并减速。

万箭齐发:艾琳朝前方射出五支箭矢攻击敌人,被多支箭同时命中,不会叠加伤害,艾琳可在短时刻内释放三次

四、王者:将面临重做的几位英雄,你了解有谁吗

大家好,我是小天天,很高兴今天在这里回答这个难题,王者是一款手机游戏版,画面上没有特别烧显卡,普通手机也能玩,最重要的还是引进了大逃杀类游戏的概念。在中国游戏市场,乃至全球游戏市场里,这种类型游戏的概念还是相对空白的。今天跟大家聊的是:扁鹊这个英雄单挑真的特别最牛,由于在1v1中地图有限,扁鹊腿短的劣势也就减少了不少,但现在5v5地图中扁鹊真的没有一点优势

赵云一直在加强却如何也热门不了,关于这一点策略也相对头疼,赵云如果再提高基础属性的话对其他英雄就严重不平衡

芈月伤害没有伤害抗也扛不住,大招也就是能一时保自己的命,确实对敌人能起到一定的牵制影响,然而现版本节拍的大起大落芈月的这点影响可以说是微乎其微了。

曾经的战王级别的英雄你看看现在都成啥子样子了,拿出来只能在塔底瑟瑟发抖,其实曹操要重做也不用大改,只要将一技能释放的速度加快就不然三连击不连贯很难抓到人。

干将的长短剑随便连着放都能命中人,后期的伤害挨一道小脆皮都受不了,大招的CD后期加上冷缩只有二十多秒,比武则天都最牛的多。

在对线的时候方便补兵,按补兵键会优先攻击血量最少的小兵,虽说王者不像lol那样注重补兵,但有效的补兵,经济还是会占一定优势的。推塔键,在推水晶的时候尤为重要。我想很多小伙伴都遇到过那种该打水晶却去打人的情况吧!明明能够几下就推掉水晶的,却由于攻击了敌人,而丧失了时机,导致后面久攻不下,而被翻盘的情况吧!不主推第三种配置的缘故是我觉的操作有点繁琐,还有一点好处就是当你忘记看小地图或来不及看的时候,只要敌人出现在可攻击范围了,他的头像就会亮起,对于脆皮输出来说也是一种保命提示!减少被抓的几率。很开心今天在度娘了解给大家答疑解惑,我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论