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85女柔道pk加点 女柔道45技能

作者:admin 更新时间:2025-04-07
摘要:一、85版dnf女柔道,一些主要技能怎么加点地下城女柔道一次觉醒:暴风眼二次觉醒:风暴女皇>>>>>加点方案1<<<<<Tips:这套加点是比较中庸的加点。满了背摔,兼顾了前期刷,85女柔道pk加点 女柔道45技能

 

一、85版dnf女柔道,一些主要技能如何加点

地下城女柔道

一次觉醒:暴风眼

二次觉醒:风暴女皇

>>>>>加点方法1<<<<<

Tips:这套加点是相对中庸的加点。满了背摔,兼顾了前期刷图的流畅度。满了野蛮,让大部分玩家对于群怪更好清理。同时又有不俗的爆用劲,适合除天之守卫者以外的任何套装。剩余的QP请根据自己的需求加在移动体力灵魂等上面,或者是MP回复上面。

Lv 85格斗家:女>柔道家>暴风眼>暴风女皇

SP:全部 10770,已用 10770,剩余 0

TP:全部 36,已用 36,剩余 0

QP:需求 3460

>>>>>通用技能<<<<<

后跳: Lv 1

基础精通: Lv 85

物理背击: Lv 10

物理暴击: Lv 10

受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能<<<<<

LV 1阶梯

-上勾拳: Lv 1

-背摔: Lv 41

-前踢: Lv 1

-柔道家轻甲专精: Lv 1

LV 10阶梯

-钢筋铁骨: Lv 5

-鹰踏: Lv 1

-摔技强化: Lv 10

-抛投: Lv 36

-暴力抓取: Lv 10

-滑行抓取: Lv 10

-抓轰炮: Lv 1

LV 20阶梯

-背摔强化: Lv 1

-野蛮冲撞: Lv 31

-折颈: Lv 26

LV 30阶梯

-螺旋彗星落: Lv 26

-旋风腿: Lv 1

-空绞锤: Lv 2

-霹雳肘击: Lv 1

LV 40阶梯

- [觉醒]抓取奥义: Lv 3

-裂石破天: Lv 21

-地狱摇篮: Lv 23

LV 50阶梯

- [觉醒]末日风暴: Lv 6

LV 70阶梯

- [二觉]极手奥义: Lv 3

- [二觉]末日摇篮: Lv 1

- [觉醒]死亡摇篮: Lv 8

LV 80阶梯

- [二觉]风暴之舞: Lv 3

- [二觉]苍宇彗星落: Lv 1

>>>>> TP(EX)技能<<<<<

强化-螺旋彗星落: Lv 5

强化-野蛮冲撞: Lv 3

强化-地狱摇篮: Lv 5

强化-裂石破天: Lv 5

>>>>> QP技能<<<<<

强化-力量: Lv 33

强化-物理暴击: Lv 8

强化-命中率: Lv 20

强化-属性攻击: Lv 13

强化-全部独立攻击力: Lv 13

二、DNF85版本女柔道刷图加点。

职业:风暴女皇

等级:85

SP:全部 10770已用 10080剩余 690

TP:全部 36已用 36剩余 0

QP:全部 3974已用 3620剩余 354

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv10

>>>>>特点技能<<<<<

强化-力量:Lv33

强化-移动速度:Lv8

强化-命中:Lv20

强化-物理暴击率:Lv8

强化-属性强化:Lv13

强化-独立攻击:Lv13

>>>>>普通技能<<<<<

背摔:Lv1

上勾拳:Lv1

前踢:Lv1

鹰踏:Lv1

柔道家轻甲精通:Lv1

摔技强化:Lv10

暴力抓取:Lv10

滑行抓取:Lv10

抛投:Lv36

空绞锤:Lv28

霹雳肘击:Lv1

螺旋彗星落:Lv26

地狱摇篮:Lv23

裂石破天:Lv21

抓取奥义:Lv13

末日风暴:Lv1

抓轰炮:Lv1

空绞连锤:Lv13

死亡摇篮:Lv8

极手奥义:Lv4

末日摇篮:Lv6

风暴之舞:Lv3

苍宇彗星落:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化-螺旋彗星落:Lv5

强化-地狱摇篮:Lv5

强化-抛投:Lv3

强化-裂石破天:Lv5

(纯刷图)

应求==已言败背摔 85地图背摔抓轰炮我是用的挺带感的

觉醒1聚怪出前置啥子的就可以了 45伤害挺可观的满了吧

自己用的舒服的加点才是好加点我的参考下就好了..

剩余sp可点自己用这顺手的技能

三、DNF85级女柔道的加点方法和装备选择

加点满:野蛮EX(爆发高,CD短,能连摔技谁用谁了解),滑行、暴力抓、摔技强化(这三个技能不用说了吧)、抛投(背摔、肘击看习性3选1)、地狱摇篮、彗星、裂石EX、小锤、物理暴击、物理背击、2觉技能全满。(关于EX彗星还是地狱看习性)

1级技能:死亡摇篮、1觉被动、大锤、肘击(伤害虽然高,然而会击飞)都1级。

折劲这个技能伤害很低,决定因素是要他的僵直时刻和破霸体,如果用只为加的暴击几率儿加满的话实在不划算,由于暴击buff持续时刻和僵直时刻是一样的,这段时刻只够放个野蛮加个小技能摔技,而无色技能爆发顶尖点是在最后一下,暴击buff根本持续差点因此我提议加到僵直时刻在2.5-3秒就够了。接着剩下的点我才加末日风暴,由于CD太长。

加小锤是由于小锤这个技能用起来很灵活,像冰龙这个图如果不加更本实在没法打,加了的话也不影响啥子连按两下跳就抓地面怪了,也可以大锤的时候一直按跳小锤就能接上了。大锤你可以不加然而可以加一级过度CD,而且用大锤的时候无人能敌、控怪时刻长,然而不要满由于CD时刻长操作烦伤害低。

装备方面由于柔道伤害主要以固伤为主因此堆独立攻击、力量和属性强化都行,每100点独立伤害增加10%固伤。属性强化数值每增加16,那该属性攻击力会增加约10%,然而前提是你武器要有属性攻击。还有一些直接提高百分比伤害的物品,比如60SS英雄之荣耀臂铠,80粉卡勒特装甲臂铠,5周年纪念金手镯,悲鸣项链,冥炎逐日指环,这些都不错,在完了就是高强武器了,至于如何选还是对于你的上手难度难题,我就不多说了,希望能帮到你。

四、DNF女柔道PK加点

职业:暴风眼

等级:70

总SP:7470

已用SP:7470

剩余SP:0

总TP:21

已用TP:21

剩余TP:0

总QP:2600

已用QP:2595

剩余QP:5

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

上勾拳,等级:10

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:1

背摔,等级:30

念气波,等级:1

抛沙,等级:1

鹰踏,等级:5

攻击类型转换,等级:1

金刚碎,等级:28

强制-背摔,等级:1

分身,等级:10

蹲伏,等级:1

疾风追击,等级:1

旋风腿,等级:1

钢筋铁骨,等级:5

下段踢,等级:1

-------【转职】---------------------

摔技强化,等级:10

抓轰炮,等级:1

抓取奥义,等级:8

背摔强化,等级:1

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:10

抛投,等级:18

强制-抛投,等级:1

折颈,等级:23

强制-折颈,等级:1

空绞锤,等级:21

霹雳肘击,等级:21

强制-金刚碎,等级:1

螺旋彗星落,等级:18

强制-螺旋彗星落,等级:1

地狱摇篮,等级:16

裂石破天,等级:1

野蛮冲撞,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

柔道家轻甲精通,等级:1

跃翔,等级:10

不屈意志,等级:10

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------【特性】---------------------

强化-背摔,等级:3

强化-蹲伏,等级:3

强化-金刚碎,等级:3

强化-螺旋彗星落,等级:2

强化-空绞锤,等级:2

强化-地狱摇篮,等级:2

-------【特点】---------------------

强化-力量,等级:27

强化-体力,等级:27

强化-移动速度,等级:5

强化-全部属性抗性,等级:10

强化-全部独立攻击,等级:10

强化-物理暴击,等级:5

强化-灵魂,等级:17

可以去看达人的韩服PK视频,达人是从DNF国服出了就用柔道的,一直用到现在,有些地方可以给达人进修进修,这个加点就是金刚碎或者旋风腿起手,打中后XX抛投抓住给上扔,开始浮空连最后可以用螺旋,空绞锤,地狱摇篮收尾,要是你也有达人的觉悟跟技术的话可以地狱摇篮破保护,没用的话就慢慢练吧,至于有人说崩拳+1,和其不加,我玩过武神,+1的崩拳出手极慢无法抓到人因此提议言败

五、dnf 80版本 女柔道pk加点

物理背击用处不大

前踢10少了点吧,浮空和踢飞距离不太够,想用来当起手的话,如何也要20,我加满了,点高了可以3x扯,而不是4x,防蹲

关于念气波,满了也不是不行,范围大了,骚扰效果更好,想用它蹭血就算了,柔道那点魔攻算了吧,我是念气波抛沙都1,骚扰。抛沙没点满过,不做点评

我把下段踢点高了,速度快,折颈后xx下段踢xx抛投,蹭一下是一下,又是扫地,拖cd都不错,我运用它的频率很高,因此准备满,你不常用,1也没难题

裂石,如果纯pk的话,就1吧,裂石基本是用来拖cd,也能算个起手,比如破大崩,点高了,伤害高容易出保护,不利于接其他技能,或者你点满也行,用来砸伤害

鹰踏7,能踩三下,最后会慢一点下去,容易被反击

抛投,我没加那么高,只加了5,我认为抛投和裂石类似,抛投主要是用来浮空、控制,不是主要输出技能,如果不弹墙直接背摔的话,抛投的伤害就没了,如果抛投伤害高了,弹墙容易保护,不好接技能。加满伤害高是事实,少连招,减少miss的机会,也不错

以我的加点来看,纯pk的话,sp很富裕,

我记得tp和qp在pk场里是没用的,没仔细研究过,你上网再看看

加点这种物品,自己如何喜爱如何来,没必要全部人都一样