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战火和秩序兵种如何组合好 战火和秩序兵种搭配

作者:admin 更新时间:2025-04-10
摘要:兵种一共有分成四个,分别是步兵、骑兵、工兵跟法师。这四个兵种里面又有两个种族,就是兽人和人类,要不然就是精灵跟人类,所以在战斗中会有八个位置。因为实,战火和秩序兵种如何组合好 战火和秩序兵种搭配

 

兵种一共有分成四个,分别是步兵、骑兵、工兵跟法师。这四个兵种里面又有两个种族,就是兽人和人类,要不然就是精灵跟人类,因此在战斗中会有八个位置。由于实战攻击是会有延迟效果的,还有先后顺序。因此兵种分配,起到很重要的影响。因此在进行兵种配置的时候,要让敌人打自己时,会受到更少的伤害,同时自身可以制造更多的伤害。

点击战斗,可以看到前排是四个部队,全部都是运用十个单位。龙在攻击时,会优先打前排,是一下一下一下的打,每一下打完后才去打下一支。因此用十个部队就可以让它的攻击延迟,导致龙打前面的部队需要花很多时刻,这样就有跟多时刻去输出。但如果自己的伤害不够,龙最终会来跑来打后排。因此要确定的就是,在敌人攻击完前排时,要有能力把敌人给杀掉。

因此要算好敌人在打前排时的伤害是几许,接着自身的伤害是否能够在它打你前排时,就将其击杀掉。如果把其他部队全部都放成壹个三,就是放成一也无所谓的。由于兵种在打怪物时,部队是不会消耗的。需要等到怪物打它的时候,才会进行消耗。配兵时步兵最好多放些,主要就是为了抵挡怪物的几波的伤害,这样子可以让后排有更多的输出空间。当然如果想要让战损更好看,或者是让后排的输出更大。可以在前面放多多少部队,确保它是打完前排的部队后才打后排。

但如果前排部队太少,就会让后排承受更多的伤害,同时重伤就更多。由于后排的防御力和生活值是没有前排高的,因此从抗伤害方面来讲,肯定是没有比前排强的。还有巨神像,这壹个物品决定了后期到底是要往工兵,还是要往法师输出上靠。